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	<id>http://hydra.miri.work/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Charakter-Erstellung</id>
	<title>Charakter-Erstellung - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-12T03:24:34Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Hydra Wiki</subtitle>
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		<id>http://hydra.miri.work/index.php?title=Charakter-Erstellung&amp;diff=353&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miri: Die Seite wurde neu angelegt: „=Attribute= Um die vier Grund-Attribute zu bestimmen, müssen pro Attribut jeweils 6W20 gewürfelt werden, wovon die höchsten 5 gewürfelt Werte zusammen ein …“</title>
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		<updated>2013-03-15T21:42:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „=Attribute= Um die vier Grund-Attribute zu bestimmen, müssen pro Attribut jeweils 6W20 gewürfelt werden, wovon die höchsten 5 gewürfelt Werte zusammen ein …“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=Attribute=&lt;br /&gt;
Um die vier Grund-Attribute zu bestimmen, müssen pro Attribut jeweils 6W20 gewürfelt werden, wovon die höchsten 5 gewürfelt Werte zusammen ein beliebiges Attribut ergeben. &lt;br /&gt;
=Völker-Boni=&lt;br /&gt;
Je nach gewähltem Volk erhält der Charakter unterschiede Boni/Mali.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Rasse&lt;br /&gt;
!Effekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Menschen&lt;br /&gt;
| +20 Beliebiges Attribut, +25 EP/Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turianer&lt;br /&gt;
| +20 Geschick, +10 Nahkampf, +50 Waffenumgang(Beliebig)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quarianer&lt;br /&gt;
| +20 Geschick, -10 Charisma, +100 (Mechanik, Systeme hacken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Asari&lt;br /&gt;
| +30 Charisma,  +20 Intelligenz, -10 Stärke, +30 Wissen(Beliebig), +20 Psychologie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kroganer&lt;br /&gt;
| +40 Stärke, -20 Geschick, +20 Überlebenskunst, +20 Nahkampf, +20 Wahrnehmung, +20 Waffenumgang(Beliebig)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Salarianer&lt;br /&gt;
| +30 Intelligenz, +30 Geschick, -20 Stärke, +40 Wissen(Beliebig), +20 Wahrnehmung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drell&lt;br /&gt;
| +10 Charisma, +30 Geschick, +20 Wahrnehmung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geth&lt;br /&gt;
| 0 Charisma, +50 (Mechanik, Systeme hacken), +30 Wahrnehmung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Batarianer&lt;br /&gt;
| +20 Stärke, -20 Charisma, +20 Nahkampf, +40 Waffenumgang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Volus&lt;br /&gt;
| -20 Stärke, -20 Charisma, +50 Mechanik, +50 Feilschen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vorcha&lt;br /&gt;
| +10 Stärke, +20 Geschick, -30 Charisma, 20 Nahkampf, +50 Überlebenskunst&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miri</name></author>
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