<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>http://hydra.miri.work/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Starship-Command</id>
	<title>Starship-Command - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hydra.miri.work/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Starship-Command"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hydra.miri.work/index.php?title=Starship-Command&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-12T06:37:09Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Hydra Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>http://hydra.miri.work/index.php?title=Starship-Command&amp;diff=1201&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keljake: Keljake verschob die Seite Starhsip-Command nach Starship-Command: Tipfehler ;P</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hydra.miri.work/index.php?title=Starship-Command&amp;diff=1201&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-03-04T12:49:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keljake verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php/Starhsip-Command&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Starhsip-Command&quot;&gt;Starhsip-Command&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php/Starship-Command&quot; title=&quot;Starship-Command&quot;&gt;Starship-Command&lt;/a&gt;: Tipfehler ;P&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 4. März 2015, 12:49 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Keljake</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://hydra.miri.work/index.php?title=Starship-Command&amp;diff=1199&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keljake: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Starship-Command&#039;&#039;&#039; ist ein Multiplayer-, Spacesim-/RTS-Shooter. Die Spieler überhnehmen die Kontrolle über verschiedene Raumschiffe (Von Jäger, über Ko…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hydra.miri.work/index.php?title=Starship-Command&amp;diff=1199&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-03-04T11:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Starship-Command&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Multiplayer-, Spacesim-/RTS-Shooter. Die Spieler überhnehmen die Kontrolle über verschiedene Raumschiffe (Von Jäger, über Ko…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Starship-Command&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Multiplayer-, Spacesim-/RTS-Shooter. Die Spieler überhnehmen die Kontrolle über verschiedene Raumschiffe (Von Jäger, über Korvetten, bis hin zum Kreuzer), wobei sich die Spielmechanik und Rollenverteilung bei Kleinschiffe und Großschiffe stark unterscheidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Das Spiel=&lt;br /&gt;
==Fraktionen==&lt;br /&gt;
==Steuerung==&lt;br /&gt;
===Kleinschiffe (Jäger/Bomber/Korvetten)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Großschiffe (Fregatten/Kreuzer)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Archiv=&lt;br /&gt;
==Schiffsklassen==&lt;br /&gt;
*Jäger&lt;br /&gt;
*Bomber&lt;br /&gt;
*Korvette&lt;br /&gt;
*Fregatte&lt;br /&gt;
*Kreuzer&lt;br /&gt;
==Waffensysteme==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waffensysteme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden in zwei Klassen unterteilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*{Gerichtet} Gerichtete Waffen sin fest in einer Waffenverankerung starr befestigt. (Meist in Flugrichtung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*{Turm} Trumwaffen besitzen je nach Ausführungen, unterschiedliche Schwenkbereiche.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Leicht===&lt;br /&gt;
===Mittel===&lt;br /&gt;
===Schwer===&lt;br /&gt;
==Schiffsmodule==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schiffsmodule&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden in {Aktiv}- und {Passiv}-Module unterteilt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*{Aktiv}-Module verbrauchen im aktiviertem Zustand Energie. Im Leerlauf jedoch keine.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*{Passiv}-Module verbrauchen weniger Energie als {Aktiv}-Module, sind jedoch dauerhaft aktiv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Feuerleitstand {Passiv} &lt;br /&gt;
:Der Feuerleitstand liefert eine bessere Zielerfassung für Türme und in der Nähe befindliche Jäger/Bomber.&lt;br /&gt;
:(Gewährung eines Vorhaltung-Fadenkreuz)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Zusatzgenerator {Passiv} &lt;br /&gt;
:Gewährt zusätzliche Energie für Schiffssysteme.&lt;br /&gt;
:(Zusätzliche Energie zur Verteilung verfügbar)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Störungs-Anlage {Aktiv} &lt;br /&gt;
:Stört die Funksignale gegnerischer Schiffe in einem bestimmten Umkreis.&lt;br /&gt;
:(Verhindert das Scannen und Aufschalten eigener Kleinschiffe und Schiffsmodulen)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keljake</name></author>
	</entry>
</feed>