Krishnak: Unterschied zwischen den Versionen

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==Jugend==
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[[Krishnak]] zieht weiterhin mit einer 6 köpfigen Abenteurer Gruppe durch
[[Krishnak]] zieht weiterhin mit einer 6 köpfigen Abenteurer Gruppe durch


= Werke =
== Bücher ==
*[[Länder|Orbrandts Fremdenführer]]
== Lieder ==
=Zitate=
=Zitate=
* ''"Bereite dich stets nur auf Dinge vor, die nicht zu erwarten sind, so werden ausergewöhnliche Dinge zum Alltag und dein Alltag wird zum Abenteuer."''
Keine bekannt
= Nachwort =
"Fahrt mit dem Wind und gegen den Strom. Den Rest trägt Euch das Leben entegen." - ''Ein Meer von Abenteuern, Kapitel 2 / Caen''
[[Kategorie:Persönlichkeiten]]
[[Kategorie:Persönlichkeiten]]

Aktuelle Version vom 21. Februar 2015, 15:25 Uhr

Name: Krishnak
Titel/Rang: Dieb
Rasse: Fuchsvolk
Alter: 7
Gesinnung: chaotisch-neutral
Geburtsort: Östliche Wüste
Heimat: Östliche Wüste
Zugehörigkeit: ehrenmitglied der Händler-Kaste
Status: Lebendig

Geschichte

Kindheit

Der männliche Fuchsmensch Krishnak wurde in die Adels-Kaste geboren, jedoch hat er seinen Vater nie getroffen und seine Mutter sprach kein einziges Wort zu ihm. Schon bald nach seiner Geburt verstoßen ihn die Adeligen. Verzweifelt streift Krishnak durch die Östliche Wüste ohne Ziel und ohne großen Überlebenswillen trifft er schließlich auf den Verticker, welcher in eine Art Vaterrole für Krishnack schlüpft und es schafft, ihn doch noch davon zu überzeugen, dass das Leben auch ohne die Blutsverwandten einiges zu bieten hat... Zum Beipiel eine Menge wertvoller und Kunstwerke und Wergegenstände. Obwohl die Händler-Kaste der Adels-Kaste eher ablehnend und kritisch gegenüber steht, nehmen die Händler Krishnak nach etwas "Bewährungszeit" doch als ehrenhaftes Mitglied auf. Das Handwerk der Händler muss Krishnak sich allerdings selbst aneignen, denn dass er unter den Händlern leben darf heißt nicht, dass er auch als Kind der Händler-Kaste großgezogen wird. In Anbetracht der Tatsache, dass Krishnak später auch alleine über die Runden kommen soll, schickt der Verticker ihn fort, sodass er sich in Handel, Manupilation und Bluffen üben kann.

Jugend

Da Krishnak noch am frühen Anfang seiner Jugend steht hat er bis dato noch kaum nennenswertes erlebt. Er befindet sich immernoch auf seiner Reise im Sinne der weiterentwicklung seiner Händler Fertigkeiten.

Leben als Abenteurer

Sein Leben als Abenteurer beginnt durch einen Zwischenfall beim Plündern alter Ruinen. Während Krishnak eine vielversprechende Ruine äußerst gründlich durchsuchte, griff ihn eine knochig, klappernde Hand, mehr bekam Krishnak nicht mit. Als er aufwacht kroch er verängstigt in die Ecke eines Raumes, welcher, wie Krishnak beängstigt feststellen musste, einer Gefängnisszelle wohl am nähesten kam. Lange musste er hier glücklicherweise nicht verbringen, denn schon einige Zeit danach (wie lange genau lässt sich nicht sagen, denn die einzige Beleuchtung bestand aus einem blassen Fackelschein) tauchte eine Gruppe bestehend aus einem Wolfsmenschen, einer ??Aila?? und einer ??Lilly?? auf und besorgte ihm ohne darüber weiter nachzudenken sein Diebeswerkzeug zurück, sodass Krishnak sich aus seiner Zelle befreien konnte. Während die Gruppe mit Krishnak weiter durch die Gänge der Gefängniszellen zog, machte er der Klerikerin der Gruppe, als diese nach seiner Absicht in der Gegend fragte, klar, dass er hier sei, um die Ruinen zu säubern.

Krishnak Heute

Krishnak zieht weiterhin mit einer 6 köpfigen Abenteurer Gruppe durch

Zitate

Keine bekannt