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Der südliche Kontinent wird dominiert von einer weitlaufenden Wüste, der Wüste von Ossir. Während die größten Teile des Landes von den freien Reiterstämmen bewohnt ist, hat sich an der Küste eine aufstrebende Handelskultur aus Hafenstädten gebildet. Die Ossir gelten als weltoffen und weise. Trotz der großen Hafenstädte beschränken sich ihre Schiffe größtenteils auf Fischerboote, jedoch sind die Häfen der Ossir sehr beliebte Anlaufpunkte für Schiffe aus Laspera, Bel'Feros und sogar aus dem weit entfernten Myawa. | Der südliche Kontinent wird dominiert von einer weitlaufenden Wüste, der Wüste von Ossir. Während die größten Teile des Landes von den freien Reiterstämmen bewohnt ist, hat sich an der Küste eine aufstrebende Handelskultur aus Hafenstädten gebildet. Die Ossir gelten als weltoffen und weise. Trotz der großen Hafenstädte beschränken sich ihre Schiffe größtenteils auf Fischerboote, jedoch sind die Häfen der Ossir sehr beliebte Anlaufpunkte für Schiffe aus Laspera, Bel'Feros und sogar aus dem weit entfernten Myawa. | ||
Das Land wird regiert von Prinzessin Salome, Matriarchin des Ordens der Soleya und ihrem Vater Sultan Al'Maran. Traditionell regiert der Orden der Soleya Hand in Hand mit der königlichen Familie des Sultans, derzeitig ist die Matriachin sogar selbst königlichen Blutes, welches einen Sonderfall in der Geschichte darstellt. | Das Land wird regiert von Prinzessin Salome, Matriarchin des Ordens der Soleya und ihrem Vater Sultan Al'Maran. Traditionell regiert der Orden der Soleya Hand in Hand mit der königlichen Familie des Sultans, derzeitig ist die Matriachin sogar selbst königlichen Blutes, welches einen Sonderfall in der Geschichte darstellt.<br/> | ||
Der königlichen Familie fällt auch eine repräsentative Rolle zu. Sie kümmert sich um die außenpolitischen Beziehungen des Landes, sind aber auch nicht selten ranghohe Offiziere und geschickte Kämpfer. | Der königlichen Familie fällt auch eine repräsentative Rolle zu. Sie kümmert sich um die außenpolitischen Beziehungen des Landes, sind aber auch nicht selten ranghohe Offiziere und geschickte Kämpfer. | ||
=Geografie= | =Geografie= | ||
Das Land besteht größtenteils aus einer sandigen, zum Teil auch felsigen Wüste. Im Osten grenzt sie an das verbündete Land der [[Wüste der Sharez|Sharez]] und im Süden befindet sich die [[Oststeppe]]. Der Landweg zum Süd-Kontinent führt durch das trockene Gebirge von [[Marakath]], welches ebenso zum Reich der Ossir gehört. Marakath ist ebenfalls der Name der ersten Stadt an Ossirs Nordgrenzen. | Das Land besteht größtenteils aus einer sandigen, zum Teil auch felsigen Wüste. Im Osten grenzt sie an das verbündete Land der [[Wüste der Sharez|Sharez]] und im Süden befindet sich die [[Oststeppe]]. Der Landweg zum Süd-Kontinent führt durch das trockene Gebirge von [[Marakath]], welches ebenso zum Reich der Ossir gehört. Marakath ist ebenfalls der Name der ersten Stadt an Ossirs Nordgrenzen.<br/> | ||
Zuletzt liegt am Meer an der Süd-West-Grenze des Landes [[Gassir]], der Stadtstaat der Akademien. Einst gehörte auch dieser Teil zu dem Reich der Ossir, doch wurde der Stadt vor 30 Jahren die Unabhängigkeit gewährt, um einen Bürgerkrieg zu vermeiden. | Zuletzt liegt am Meer an der Süd-West-Grenze des Landes [[Gassir]], der Stadtstaat der Akademien. Einst gehörte auch dieser Teil zu dem Reich der Ossir, doch wurde der Stadt vor 30 Jahren die Unabhängigkeit gewährt, um einen Bürgerkrieg zu vermeiden. | ||
Im Süden prägen Savannen die Landschaft. Die Ossir-Stämme hier haben zumeist eine dunklere Hautfarbe und verehren zusätzlich zu den drei Hauptgöttern auch Tiergeister. Die schamanistischen Stämme des Südens gelten als eigenartig und gefährlich. | Im Süden prägen Savannen die Landschaft. Die Ossir-Stämme hier haben zumeist eine dunklere Hautfarbe und verehren zusätzlich zu den drei Hauptgöttern auch Tiergeister. Die schamanistischen Stämme des Südens gelten als eigenartig und gefährlich. | ||
==Städte== | |||
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! Kurzbeschreibung | |||
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|Sameran | |||
|Das Juwel von Ossir | |||
|Zentral an der Nordküste von Ossir gelegen liegt die Hauptstadt Sameran. Umgeben von Plantagen und Kanälen, die bis nach Arkay reichen, stellt die Region den Hauptversorger an Nahrung und Gewürzen dar. Der große Palast überragt mit seinen hohen Türmen alles in der Umgebung. Lediglich der massive Leuchtturm weist allen Schiffen entlang der Nordküste den richtigen Weg. | |||
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|Arkay | |||
|Die Tempelstadt | |||
|Arkay ist eine große Handelsstadt im Nord-Osten von Ossir. Bekannte Orte sind der goldene Sonnentempel, der Tempel der Künste, die große Bibliothek und das Gasthaus "Zum durstigen Kamel". | |||
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|Marakath | |||
|Die Grenzfeste | |||
|Umgeben von dem trockenen Felsen des roten Gebirges von Marakath befindet sich im Norden Ossirs auch die gleichnamige Festungsstadt. Viele Minen für Edelsteine und wertvolle Erze erstrecken sich von hier aus in die weitreichenden Tiefen der Berge. Inoffiziell gilt Marakath als Umschlagort von Schmuggel- und Hehlerware aus dem Norden. Die düsteren Gassen der niederen Ebenen im Schatten der Befestigungsanlagen werden kontrolliert von Banden. | |||
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=Militär= | =Militär= | ||
Im Kriegsfall verhalten sich Ossir eher defensiv. Die Reiterstämme kennen die Wüste wie kein anderer und sichern die Gebiete vor sämtlichen Gefahren. Zumal haben die Stämme einen Pakt mit der königlichen Familie geschlossen, wodurch jedes Erstgeborene Kind eines Stammeshäuptlings sich in dem Erwachsenenalter für 10 Jahre im Dienste der Palastgarde verpflichtet. Im Gegenzug erhalten die Stämme wertvolle Güter aus den Städten und genießen hohes Ansehen innerhalb des Reiches. | Im Kriegsfall verhalten sich Ossir eher defensiv. Die Reiterstämme kennen die Wüste wie kein anderer und sichern die Gebiete vor sämtlichen Gefahren. Zumal haben die Stämme einen Pakt mit der königlichen Familie geschlossen, wodurch jedes Erstgeborene Kind eines Stammeshäuptlings sich in dem Erwachsenenalter für 10 Jahre im Dienste der Palastgarde verpflichtet. Im Gegenzug erhalten die Stämme wertvolle Güter aus den Städten und genießen hohes Ansehen innerhalb des Reiches.<br/> | ||
Die Ordnung wird von Friedenswächtern gewahrt, welche unter Führung des Sultans die Gesetze des Soleya Ordens umsetzen. | Die Ordnung wird von Friedenswächtern gewahrt, welche unter Führung des Sultans die Gesetze des Soleya Ordens umsetzen. | ||
=Religion= | =Religion= | ||
Die Ossir sind Anhänger des Glaubens an die mächtige Sonnengöttin Soleya und ihre zwei Töchter: Faraley, die Göttin der Leidenschaft und Schönheit, und Nefe, die Göttin des Wissens und Geheimnisse. Während die Sharez den selben Göttinnen huldigen und diese als Sharez darstellen, stellen die Ossir die drei Göttinnen als Menschen dar. Lediglich Nefe besitzt den Kopf einer Katze, da sie als höchste Göttin der Sharez gilt. | Die Ossir sind Anhänger des Glaubens an die mächtige Sonnengöttin Soleya und ihre zwei Töchter: Faraley, die Göttin der Leidenschaft und Schönheit, und Nefe, die Göttin des Wissens und Geheimnisse. Während die Sharez den selben Göttinnen huldigen und diese als Sharez darstellen, stellen die Ossir die drei Göttinnen als Menschen dar. Lediglich Nefe besitzt den Kopf einer Katze, da sie als höchste Göttin der Sharez gilt.<br/> | ||
In Ossir gilt hingegen die Göttin Soleya als höchste, weshalb ihr Orden im Land die stärkste Macht ausübt und die Gesetze des Landes festlegen. | In Ossir gilt hingegen die Göttin Soleya als höchste, weshalb ihr Orden im Land die stärkste Macht ausübt und die Gesetze des Landes festlegen.<br/> | ||
Da alle Götter der Ossir weiblich sind, wird lediglich Frauen der Werdegang zum Kleriker erlaubt. Männern wird manchmal die besondere Ehre zu Teil bis zum Rang eines Diakon aufzusteigen. Diese nehmen übernehmen hauptsächlich mehr organisatorische als religiöse Aufgaben für den Orden. | Da alle Götter der Ossir weiblich sind, wird lediglich Frauen der Werdegang zum Kleriker erlaubt. Männern wird manchmal die besondere Ehre zu Teil bis zum Rang eines Diakon aufzusteigen. Diese nehmen übernehmen hauptsächlich mehr organisatorische als religiöse Aufgaben für den Orden. | ||
=Geschichte= | =Geschichte= | ||
Ossir ist ein Reich bestehend aus den verschiedensten Kulturen und Bevölkerungsgruppen. Geschichten besagen, dass einst eine mächtige Zivilisation alle umliegenden Völker unterworfen und versklavt haben. Durch die Gnade und Macht der Soleya brachen die Sklaven ihre Ketten und revoltierten.<br/> | |||
Der Aufstand brachte den Untergang der dekadent und korrupt gewordenen Großmacht. Nach der Wiedererlangung ihrer Freiheit kehrten die Völker zu den Regionen zurück aus denen sie ursprünglich kamen, jedoch teilten die Völker nun einen Glauben an die Sonnengöttin.<br/> | |||
An der Nordküste bildeten sich Städte, in der Wüste lebten die Reitervölker, während im Süden die primitiveren Stämme weiterhin in der Savanne ansässig blieben.<br/> | |||
Auch wenn der gemeinsame Glaube die Völker etwas näher zueinander brachten, brauchte es einige Jahrhunderte bis sich die Völker sich einigen ließen und das Reich bildeten, welches heute als Ossir bekannt ist. | |||
=Bekannte Ossir= | =Bekannte Ossir= | ||
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|[[Prinzessin Salome]] | |[[Prinzessin Salome]] | ||
|Matriarchin der Ossir, Höchste Priesterin des Ordens der Soleya | |Matriarchin der Ossir, Höchste Priesterin des Ordens der Soleya | ||
|Die Prinzessin ist die dritte Tochter des Sultans wurde mit einem blinden Auge geboren. | |Die Prinzessin ist die dritte Tochter des Sultans wurde mit einem blinden Auge geboren. Seit Kindesalter war sie die meiste Zeit sehr kränklich und galt als Unglückskind in der Familie des Sultans. Jedoch fiel an ihr eine besondere Bindung zur Göttin Soleya auf und trat dem Orden der Soleya bei. Vor 6 Jahren wurde sie zur höchsten Priesterin der Soleya und Matriarchin der Ossir ernannt. Nunmehr gilt sie als Sprachrohr der Muttergöttin. | ||
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=Besuchte Orte= | =Besuchte Orte= | ||
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|[[Eden Deserto]] | |[[Eden Deserto]] | ||
|Ursprünglich kleines Dorf mitten in der Wüste, inzwischen verlassen. Ehemaliger Teil einer großen Stadt. | |Ursprünglich kleines Dorf mitten in der Wüste, inzwischen verlassen. Ehemaliger Teil einer großen Stadt. | ||
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|[[Balaar]] | |||
|Die Stadt auf dem Berg - Der Lebensatem Ossirs | |||
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|[[Al'Berut]] | |||
|Grenzstadt mit Docks, Straußenrennbahn, Raja's alten Anwesen, Entspannungsoase "Zum Mariden" | |||
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|verlassene Nefetempelruine | |||
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|Alte Inselruine | |||
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Aktuelle Version vom 28. August 2018, 20:26 Uhr
| Reich von Ossir | |
|---|---|
| [[Datei:|250px]] | |
| Hauptstadt: | Sameran |
| Rassen: | Menschen, Sharez |
| Sprache: | Ossir |
| Regierung: | Erbmonarchie |
| Staatsform: | Theokratie |
| Herrscher: | Aktuell: |
Der südliche Kontinent wird dominiert von einer weitlaufenden Wüste, der Wüste von Ossir. Während die größten Teile des Landes von den freien Reiterstämmen bewohnt ist, hat sich an der Küste eine aufstrebende Handelskultur aus Hafenstädten gebildet. Die Ossir gelten als weltoffen und weise. Trotz der großen Hafenstädte beschränken sich ihre Schiffe größtenteils auf Fischerboote, jedoch sind die Häfen der Ossir sehr beliebte Anlaufpunkte für Schiffe aus Laspera, Bel'Feros und sogar aus dem weit entfernten Myawa.
Das Land wird regiert von Prinzessin Salome, Matriarchin des Ordens der Soleya und ihrem Vater Sultan Al'Maran. Traditionell regiert der Orden der Soleya Hand in Hand mit der königlichen Familie des Sultans, derzeitig ist die Matriachin sogar selbst königlichen Blutes, welches einen Sonderfall in der Geschichte darstellt.
Der königlichen Familie fällt auch eine repräsentative Rolle zu. Sie kümmert sich um die außenpolitischen Beziehungen des Landes, sind aber auch nicht selten ranghohe Offiziere und geschickte Kämpfer.
Geografie
Das Land besteht größtenteils aus einer sandigen, zum Teil auch felsigen Wüste. Im Osten grenzt sie an das verbündete Land der Sharez und im Süden befindet sich die Oststeppe. Der Landweg zum Süd-Kontinent führt durch das trockene Gebirge von Marakath, welches ebenso zum Reich der Ossir gehört. Marakath ist ebenfalls der Name der ersten Stadt an Ossirs Nordgrenzen.
Zuletzt liegt am Meer an der Süd-West-Grenze des Landes Gassir, der Stadtstaat der Akademien. Einst gehörte auch dieser Teil zu dem Reich der Ossir, doch wurde der Stadt vor 30 Jahren die Unabhängigkeit gewährt, um einen Bürgerkrieg zu vermeiden.
Im Süden prägen Savannen die Landschaft. Die Ossir-Stämme hier haben zumeist eine dunklere Hautfarbe und verehren zusätzlich zu den drei Hauptgöttern auch Tiergeister. Die schamanistischen Stämme des Südens gelten als eigenartig und gefährlich.
Städte
| Name | Titel | Kurzbeschreibung |
|---|---|---|
| Sameran | Das Juwel von Ossir | Zentral an der Nordküste von Ossir gelegen liegt die Hauptstadt Sameran. Umgeben von Plantagen und Kanälen, die bis nach Arkay reichen, stellt die Region den Hauptversorger an Nahrung und Gewürzen dar. Der große Palast überragt mit seinen hohen Türmen alles in der Umgebung. Lediglich der massive Leuchtturm weist allen Schiffen entlang der Nordküste den richtigen Weg. |
| Arkay | Die Tempelstadt | Arkay ist eine große Handelsstadt im Nord-Osten von Ossir. Bekannte Orte sind der goldene Sonnentempel, der Tempel der Künste, die große Bibliothek und das Gasthaus "Zum durstigen Kamel". |
| Marakath | Die Grenzfeste | Umgeben von dem trockenen Felsen des roten Gebirges von Marakath befindet sich im Norden Ossirs auch die gleichnamige Festungsstadt. Viele Minen für Edelsteine und wertvolle Erze erstrecken sich von hier aus in die weitreichenden Tiefen der Berge. Inoffiziell gilt Marakath als Umschlagort von Schmuggel- und Hehlerware aus dem Norden. Die düsteren Gassen der niederen Ebenen im Schatten der Befestigungsanlagen werden kontrolliert von Banden. |
Militär
Im Kriegsfall verhalten sich Ossir eher defensiv. Die Reiterstämme kennen die Wüste wie kein anderer und sichern die Gebiete vor sämtlichen Gefahren. Zumal haben die Stämme einen Pakt mit der königlichen Familie geschlossen, wodurch jedes Erstgeborene Kind eines Stammeshäuptlings sich in dem Erwachsenenalter für 10 Jahre im Dienste der Palastgarde verpflichtet. Im Gegenzug erhalten die Stämme wertvolle Güter aus den Städten und genießen hohes Ansehen innerhalb des Reiches.
Die Ordnung wird von Friedenswächtern gewahrt, welche unter Führung des Sultans die Gesetze des Soleya Ordens umsetzen.
Religion
Die Ossir sind Anhänger des Glaubens an die mächtige Sonnengöttin Soleya und ihre zwei Töchter: Faraley, die Göttin der Leidenschaft und Schönheit, und Nefe, die Göttin des Wissens und Geheimnisse. Während die Sharez den selben Göttinnen huldigen und diese als Sharez darstellen, stellen die Ossir die drei Göttinnen als Menschen dar. Lediglich Nefe besitzt den Kopf einer Katze, da sie als höchste Göttin der Sharez gilt.
In Ossir gilt hingegen die Göttin Soleya als höchste, weshalb ihr Orden im Land die stärkste Macht ausübt und die Gesetze des Landes festlegen.
Da alle Götter der Ossir weiblich sind, wird lediglich Frauen der Werdegang zum Kleriker erlaubt. Männern wird manchmal die besondere Ehre zu Teil bis zum Rang eines Diakon aufzusteigen. Diese nehmen übernehmen hauptsächlich mehr organisatorische als religiöse Aufgaben für den Orden.
Geschichte
Ossir ist ein Reich bestehend aus den verschiedensten Kulturen und Bevölkerungsgruppen. Geschichten besagen, dass einst eine mächtige Zivilisation alle umliegenden Völker unterworfen und versklavt haben. Durch die Gnade und Macht der Soleya brachen die Sklaven ihre Ketten und revoltierten.
Der Aufstand brachte den Untergang der dekadent und korrupt gewordenen Großmacht. Nach der Wiedererlangung ihrer Freiheit kehrten die Völker zu den Regionen zurück aus denen sie ursprünglich kamen, jedoch teilten die Völker nun einen Glauben an die Sonnengöttin.
An der Nordküste bildeten sich Städte, in der Wüste lebten die Reitervölker, während im Süden die primitiveren Stämme weiterhin in der Savanne ansässig blieben.
Auch wenn der gemeinsame Glaube die Völker etwas näher zueinander brachten, brauchte es einige Jahrhunderte bis sich die Völker sich einigen ließen und das Reich bildeten, welches heute als Ossir bekannt ist.
Bekannte Ossir
| Name | Titel | Kurzbeschreibung |
|---|---|---|
| Sultan Al'Maran | Sultan der Ossir | Der Sultan repräsentiert seit über 60 Jahren das Reich der Ossir und gilt als gutmütiger und weiser Mann. |
| Prinzessin Salome | Matriarchin der Ossir, Höchste Priesterin des Ordens der Soleya | Die Prinzessin ist die dritte Tochter des Sultans wurde mit einem blinden Auge geboren. Seit Kindesalter war sie die meiste Zeit sehr kränklich und galt als Unglückskind in der Familie des Sultans. Jedoch fiel an ihr eine besondere Bindung zur Göttin Soleya auf und trat dem Orden der Soleya bei. Vor 6 Jahren wurde sie zur höchsten Priesterin der Soleya und Matriarchin der Ossir ernannt. Nunmehr gilt sie als Sprachrohr der Muttergöttin. |
Besuchte Orte
| Name | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Marakath | Große Hafenstadt im nördlichen Teil von Ossir. |
| Nyala | Stadt an der Westküste von Ossir. |
| Eden Deserto | Ursprünglich kleines Dorf mitten in der Wüste, inzwischen verlassen. Ehemaliger Teil einer großen Stadt. |
| Balaar | Die Stadt auf dem Berg - Der Lebensatem Ossirs |
| Al'Berut | Grenzstadt mit Docks, Straußenrennbahn, Raja's alten Anwesen, Entspannungsoase "Zum Mariden" |
| - | verlassene Nefetempelruine |
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