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====Gruppe 2====
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=====Sklavenhändler=====
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Tazzhin und Chip gehen zum Drachenmeister und sollen einen Stamm dazu bringen, dem Orakel zu folgen.<br>
Bandis und Brom besaufen sich im Gasthaus. Anschließend legen sie sich schlafen.<br>
Am nächsten werden die Beiden von einer Frau auf ein Frühstück eingeladen.<br>
Die Zwerge sollen magische Gegenstände von Goblins sammeln.<br>
Mul, der Orc folgt der Spur eines Wagens außerhalb eines eroberten Steinbruchs.<br>
Alle gehen durch den Wald.<br>
Man trifft sich bei einem Wagen im Wald.<br>
Ein Mann am Wagen befiehlt, stehen zu bleiben.<br>
Brom meint versehentlich, sie ausrauben zu wollen.<br>
Mul geht hinten an den Wagen und versucht die Tür einzutreten.<br>
Der Wagenführer ist außer sich und befiehlt, sich zu entfernen.<br>
Der Rest zieht seine Waffen.<br>
Mul schlägt einen Menschen mit seinem Langschwert, der sichtbar verletzt wird.<br>
Ein Mann wirkt einen Zauber, aber Brom bleibt völlig unbeeindruckt.<br>
Brom greift  mit seinem Bär in der Zange an.<br>
Mul schlägt weiterhin auf den Söldner ein.<br>
Bandis hackt beinahe das Bein des Edelmannes ab.<br>
Der Edelmann versucht einen Zauber zu wirken, wird aber von den umliegenden Zwergen samt Bär stark blutend bewusstlos geschlagen.<br>
Chip wirkt Göttliche Führung auf Tazzhin.<br>
Tazzhin greift einen Söldner an.<br>
Der Söldner tritt zur Seite, Tazzhin verfehlt und wird vom Zauber des Söldners getroffen, der allerdings keine Wirkung zeigt.<br>
Brom schlägt so unbehände zu, dass er beinahe Tazzhin trifft, der rechtzeitig ausweicht.<br>
Balduin rennt dem Söldner nach, beißt und reißt ihn.<br>
Mul schlägt den Söldner vor ihm bewusstlos.<br>
Bandis geht dem letzten Söldner nach und enthauptet diesen mit seinem Hieb.<br>
Chip versucht magisches im Wagen aufzuspüren, nimmt allerdings nichts wahr.<br>
Bandis plündert den Söldner ohne Kopf.<br>
Brom plündert ebenfalls den Edelmann und isst seine Rationen.<br>
Tazzhin plündert den letzten Söldner.<br>
Alle treffen sich bei der hinteren, aufgebrochenen Tür des Wagens und sprechen mit dem befreiten Orc.<br>
Der Orc provoziert Bandis und es kommt zum Kampf.<br>
Der Orc schlägt daneben, Bandis schwingt seine Axt und hackt beinahe den Arm ab.<br>
Der Orc kämpft weiter. Nach längerem hin und her verliert der Orc blutig.<br>
Chip geht zum verletzten Orc und möchte diesen heilen.<br>
Brom bittet um etwas zu schreiben für Chip.<br>
Der Orc steht wieder auf und beginnt einen Faustkampf mit Bandis.<br>
Bandis kippt bewusstlos um, anschließend fällt der Orc tot auf den Zwerg.<br>
Brom versucht den Orc von Bandis zu zerren.<br>
Mul befiehlt Brom, seinen Bruder wiederzubeleben.<br>
Brom heilt Bandis, der sogleich aufwacht.<br>
Der tote Orc kann nicht wiederbelebt werden.<br>
Der Goblin im Wagen macht sich bemerkbar.<br>
Chip deutet an, dass er ein Orakel ist und zum Stamm des Goblins möchte.<br>
Der Goblin bringt die Anderen zu seinem Stamm. Der Wagen wird versteckt.<br>
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===Miri===
===Miri===
====Gruppe 1====
====Gruppe 1====

Version vom 1. Januar 2015, 04:59 Uhr

Übersicht

Hier finden sich Mitschriften einer Pen and Paper Runde. Das Protokoll wird zunächst nach Regelwerk, dann Spielleiter, anschließend die Charaktergruppe und zuletzt in einen Spoiler eingeordnet.

Fantasy

Michael

Gruppe 1

Lord Karl Nyström

<spoiler> Lothar Odelius, Olaf Lustig, Thorge von Dymmenhein, Laurenz und Silis stehen dem kriminellen Mastermind Lord Karl Nyström gegenüber, der von seinem Berater beschirmt wird. Alle sind guter Dinge, außer Laurenz klagt über seinen versteinerten Arm und den Verlust von Rosenschnäuzchen.
Silis klettert waghalsig durch das Fenster in den Turm hinein. Kaum einer merkt es.
Lothar ist erzürnt und schießt mit seiner Muskete auf Lord Nyström, der die Hände zum Himmel streckt und einen Zauber vorbereitet.
Silis wirft eine Bombe und schmeißt sich einige Cocktails rein.
Olaf spielt Lied des Mutes +3. Gut, dass niemand taub ist.
Laurenz schießt einen Bolzen auf den Berater. Dieser scheint unbeeindruckt.
Plötzlich fällt ein riesiger Steingolem von der Decke.
Thorge aktiviert sein Stigmata und fängt spontan an zu bluten. Verbessert die Verteidigung
Blätter wehen durch den Wind.
Lothar geht einen Schritt zur Seite und schießt auf den Golem.
Silis klettert in den Raum und füllt Thorge mit einem Trank ab.
Olaf beschwört eine Riesenameise und greift den Golem an.
Laurenz geht auf einen Tisch zu, nimmt ein Buch und wirft es auf den Berater, aber es wird abgestoßen und fliegt zurück.
Der Lord wirft einen Rauchstab. Der Golem haut Thorge und Silis kritisch und fällt in Ohnmacht.
Thorge heilt Silis, der plötzlich wieder kerzengerade aufsteht.
Ein Feuerball trifft Olaf, Ameise und Lothar.
Lothar beschwört einen Lichthammer und greift an.
Silis geht in Deckung und wirft eine weitere Bombe. Der Berater und der Golem fallen um.
Olafs Ameise kneift den Golem in die Wangen und sticht ihn in den Hintern.
Laurenz geht auf den Beratur zu und haut ihn mit seinem versteinerten Arm.
Der Golem richtet sich wieder auf und wirft dabei die krabbelnde Ameise um. Lothar möchte mit seinem Kolben zuschlagen, aber verfehlt.
Nun hat sich der Golem aufgerichtet und schlägt nach Lothar, während Lyndis von etwas an der Decke gepackt wird.
Thorge schwingt seinen Hammer nach dem Golem.
Der Berater möchte sich aufrichten und kriegt dabei eine von Laurenz gewischt. Anschließend wirkt er einen Zauber auf sich selbst.
Lothar macht einen kleinen Schritt zurück und wirkt Segnen.
Silis geht zurück an die Wand und trinkt noch mehr. Wieder fliegt eine Bombe und wirft den Golem erneut um. Der Lichthammer schlägt dem Golem gegen das Schienbein.
Olaf beschwört einen Riesenskorpion und greift Lord Nyström an.
Laurenz erkennt ein schwaches Leuchten am Hals des Beraters. Seine Augen sind weit aufgerissen. Laurenz schlägt nach dem Hals.
Der Golem richtet sich wieder auf und kassiert einige Schläge. Als Rache zerquetscht er die Riesenameise und trifft dabei noch Olaf.
Thorge nimmt den Golem in die Zange und schlägt ihm in den Rücken. Dieser bröckelt stöhnend.
Laurenz wird von einem Albtraumwesen angegriffen.
Lothar läd seine Muskete nach, während sein Hammer ein letztes Mal angreift, bevor er sich auflöst.
Silis wirft wie immer eine Bombe nach dem großen Umgetüm, dieses bleibt allerdings standhaft.
Olaf schießt mit seinem Bogen. Dann greift der Skorpion den Lord an.
Laurenz greift die Illusion an und verletzt sich dabei selbst.
Der Lord schlägt mit dem Langschwert nach dem Skorpion und der Golem nach Laurenz.
Thorge schneidet dem Golem in die Kniekehlen, welcher einknickt und zu Boden fällt.
Die Skorpionspinne wird durch ein tödliches Phantom zerstört.
Lothar schießt mit seiner geladenen Muskete auf den Lord.
Silis wirft unerwarteterweise eine Bombe, jedoch nicht mit größerem Erfolg.
Olaf brüllt ziemlich laut. Der Golem zersplittert in tausend Teile und verletzt dabei noch Thorge. Der Lord kippt um und der Berater sackt in die Knie und hebt die Hände. "Haltet ein, es ist vorbei - ich kann nichts hören."
Lothar und Thorge heilen die Gruppe.
Lyndis fehlt immer noch.
Silis plündert den Inquisitor, der mitgekommen war, um Thorge zu prüfen und sofort vom Lord mit einem Strahl getötet wurde.
Die Leiche des Lords verwandelt sich in viele kleine Tiere, die fliehen.
Laurenz reißt dem Berater ein Fuchsamulett vom Hals.
Olaf versucht unsichtbares zu entdecken.
Lothar geht in einen Geheimraum unter dem Boden und zertrümmert eine Tierstatue.
Lyndis schreit auf einmal und zerdrückt eine Schattengestalt.
Ein Liopleurodon lebt wohl im Teich der Burg.
Olaf bannt Magie und der Lord verwandelt sich aus einem toten Hasen und Laurenz schlägt diesen zwei Mal, bevor ihn Silis aufhält.
Die Burg soll der Kirche von Laspera übergeben werden. Laurenz geht als erstes nach unten und nimmt die Leiche von Rosenschnäuzchen mit.
Thorge führt den Berater ab und trägt die Leiche des Lords, Lothar trägt den Inquisitor.
Reise zurück nach Strövakt. Laurenz begräbt Rosenschnauze. Olaf und Silis kommen mit.
Thorge und Lothar sind in der Kirche und berichten von den Geschehnissen und verhören den Berater.
Der Berater wird mit einem Wahrheitszauber belegt und es stellt sich heraus, dass der Berater den Lord konstrolliert hat.
Laurenz und Silis gehen in die Kirche und fragen, ob sie behandelt werden können.
Laurenz kann nach der Heilung nur etwas besser den Arm bewegen, der Priester wurde in seinen Fähigkeiten leider überfordert.
Treffen in der Taverne. Schlafen im Kloster. Silis stiehlt Laurenz verfluchtes Schwert.
</spoiler>

Gruppe 2

Sklavenhändler

<spoiler> Tazzhin und Chip gehen zum Drachenmeister und sollen einen Stamm dazu bringen, dem Orakel zu folgen.
Bandis und Brom besaufen sich im Gasthaus. Anschließend legen sie sich schlafen.
Am nächsten werden die Beiden von einer Frau auf ein Frühstück eingeladen.
Die Zwerge sollen magische Gegenstände von Goblins sammeln.
Mul, der Orc folgt der Spur eines Wagens außerhalb eines eroberten Steinbruchs.
Alle gehen durch den Wald.
Man trifft sich bei einem Wagen im Wald.
Ein Mann am Wagen befiehlt, stehen zu bleiben.
Brom meint versehentlich, sie ausrauben zu wollen.
Mul geht hinten an den Wagen und versucht die Tür einzutreten.
Der Wagenführer ist außer sich und befiehlt, sich zu entfernen.
Der Rest zieht seine Waffen.
Mul schlägt einen Menschen mit seinem Langschwert, der sichtbar verletzt wird.
Ein Mann wirkt einen Zauber, aber Brom bleibt völlig unbeeindruckt.
Brom greift mit seinem Bär in der Zange an.
Mul schlägt weiterhin auf den Söldner ein.
Bandis hackt beinahe das Bein des Edelmannes ab.
Der Edelmann versucht einen Zauber zu wirken, wird aber von den umliegenden Zwergen samt Bär stark blutend bewusstlos geschlagen.
Chip wirkt Göttliche Führung auf Tazzhin.
Tazzhin greift einen Söldner an.
Der Söldner tritt zur Seite, Tazzhin verfehlt und wird vom Zauber des Söldners getroffen, der allerdings keine Wirkung zeigt.
Brom schlägt so unbehände zu, dass er beinahe Tazzhin trifft, der rechtzeitig ausweicht.
Balduin rennt dem Söldner nach, beißt und reißt ihn.
Mul schlägt den Söldner vor ihm bewusstlos.
Bandis geht dem letzten Söldner nach und enthauptet diesen mit seinem Hieb.
Chip versucht magisches im Wagen aufzuspüren, nimmt allerdings nichts wahr.
Bandis plündert den Söldner ohne Kopf.
Brom plündert ebenfalls den Edelmann und isst seine Rationen.
Tazzhin plündert den letzten Söldner.
Alle treffen sich bei der hinteren, aufgebrochenen Tür des Wagens und sprechen mit dem befreiten Orc.
Der Orc provoziert Bandis und es kommt zum Kampf.
Der Orc schlägt daneben, Bandis schwingt seine Axt und hackt beinahe den Arm ab.
Der Orc kämpft weiter. Nach längerem hin und her verliert der Orc blutig.
Chip geht zum verletzten Orc und möchte diesen heilen.
Brom bittet um etwas zu schreiben für Chip.
Der Orc steht wieder auf und beginnt einen Faustkampf mit Bandis.
Bandis kippt bewusstlos um, anschließend fällt der Orc tot auf den Zwerg.
Brom versucht den Orc von Bandis zu zerren.
Mul befiehlt Brom, seinen Bruder wiederzubeleben.
Brom heilt Bandis, der sogleich aufwacht.
Der tote Orc kann nicht wiederbelebt werden.
Der Goblin im Wagen macht sich bemerkbar.
Chip deutet an, dass er ein Orakel ist und zum Stamm des Goblins möchte.
Der Goblin bringt die Anderen zu seinem Stamm. Der Wagen wird versteckt.
</spoiler>

Miri

Gruppe 1

Dorf of the dead

<spoiler> Samon Alesto, Helma Wehrheim mit ihrem Hund Fürstin Anjulie, Lukas Silberfried, Chin Ju und Kaya Vivin gehen zur Magierakademie.
Kommen im Dorf Ochsenhausen an und treten in das Gasthaus Zur (be)trunkenen Amsel ein.
Kaya wirkt einen Lichtzauber, woraufhin sich Gäste erheben und auf uns zu kommen.
Helma wird angegriffen und geht zu Boden.
Chin Ju klettert auf einen Deckenbalken.
Samon wird umstellt und verteidigt sich gegen einen Zombie.
Lukas wird angegriffen und knickt ein.
Fürstin Anjulie greift den Zombie gegen Helma an.
Ein Schmied kommt herein, haut Lukas auf den Kopf, der anschließend wieder aufsteht.
Lukas greift einen Zombie mit seinen zwei Dolchen an und trifft mit einem.
Kaya greift die Zombies zwei mal an und trifft diese auch beide Male.
Chin Ju läuft den Balken entlang und bringt einen Zombie unter sich zu Fall.
Helmas Wolf beißt ein weiteres Mal zu und bringt ebenfalls einen Zombie zu Fall.
Samon geht in Verteidigungshaltung und schlägt einem Zombie zweimal gegen den Kopf.
Samon wird nun von den Zombies angegriffen und einmal kritisch getroffen.
Lukas sticht kritisch zu und der Zombie geht in die Knie mit einem weiteren Zombie.
Zombie steht auf und wird reihum gehauen.
Der Schmied geht zu Helma und haut dieser ebenfalls auf den Kopf. Er schlägt vor, in die Taverne nebenan zu fliehen.
Lukas greift die am Boden liegenden Zombies an, welche sich anschließend nicht mehr regen.
Kaya speiht Feuer und trifft vier Zombies.
Chin Ju greift den Zombie unter sich an, welcher sich nicht mehr bewegt danach.
Helmas Wolf greift den Schmied an und verletzt ihn schwer, der anschließend gegen die Wand knallt und abrutscht.
Helma richtet sich auf, wird vom Zombie geschlagen und versucht sich zu wehren, verfehlt allerdings.
Samon tötet einen Zombie und verfehlt den nächsten neben sich.
Die Zombies schlagen um sich, treffen allerdings niemanden.
Der Schmied besänftigt den Wolf, welcher eh von ihm ablässt.
Lukas tötet den auferstandenen Zombie.
Kaya verschießt einen sengenden Strahl. Ein Zombie liegt am Boden.
Chin Ju springt auf einen Zombie und sticht mit Messern zu.
Fürstin Anjulie beißt nach dem Zombie, aber trifft nicht.
Samon zerhaxt einen regungslosen Zombie, Kaya ruft und Samon hält ein.
Helmas patzt leider ein weiteres Mal.
Ein Zombie kippt um. Ein anderer steht auf und wird direkt niedergeknüppelt.
Der Schmied geht zur Tür.
Der Letzte Zombie stirbt.
Der Großteil geht zum Gastwirt. Dieser ist tot.
Der Schmied verlässt mit Kaya und Samon das Gasthaus. Weitere Zombies sind in Sichtweite.
Kaya, Samon und Schmied treten in die Taverne ein. Der Rest plündert die toten Zombies im Gasthaus, Weinkeller und Schlafzimmer.
In der Taverne sind einige Flüchtlinge, allerdings rar gesäht. Ein Halbling (Bürgermeister Hodo) berichtet, dass wir die ersten sind, die helfen. Monteras kam nicht zur Hilfe.
Im Dorfzentrum brach die Seuche aus. Es scheint sich um einen Zauber zu handeln, der durch Bisse übertragen wird.
Eine Magierin behauptet, dass die Krankheit geheilt werden kann, wenn die Ursache eliminiert wird und eine Prämie, wenn wir ein Heilmittel finden.
Stand für "Magische Zaubertränke" in gelben Lettern, soll von Samon auf dem Marktplatz für eine Belohnung zerstört werden.
Der Rest kehrt in die Taverne ein.
Kaya fliegt mit Samon, der anfangs Startschwierigkeiten hat, zur Schmiede, der dann allerdings deutlich an Fahrt gewinnt und gelangen in die Schmiede hinein.
Bewaffnen sich extra und fliegen mit Aurelia zurück zur Taverne.
Samon holt Zunder aus der Schmiede. Lukas sucht in der Schmiede. Samon zündet den Stand an. Er explodiert mehrmals und lockt Zombies an.
Die Gruppe dringt im Dachgeschoss rein, landet und der Boden bricht ein und reißt das Stockwerk darunter mit sich. Alle können noch fliegen. Kaya bringt den Boden zum Leuchten.
Kaya spürt magische Energien eines Mannes auf. Er wurde unter dem Schutt begraben und nach dem Freiräumen entflucht.
Ein Ring wird von Kaya entflucht, während der Rest sie beschützt.
Zombies bleiben hirntot, allerdings nicht aggressiv, wenn sie nicht geläutert werden.
</spoiler>

Robin

Mass Effect

Tim

Robin

Halo

Malte

Fallout Equestria

Iri