Game-Engine

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Doings und Status-Updates für Spiele-Engine (Ehem. Loken)

Engine

Vorhanden:

Noch Ausstehend:

Grafik

Charakter-Modell

Vorhanden:

  • Meshes
    • Körper
    • Haar/Schweif
    • Auge/Mund
  • Animationen
    • Stand
    • Walk
  • Texturen
    • Ponyhaut
    • Auge (KompassRichtung: O)
    • Mund (x 1)
    • Haar (1 x Prototyp)

Noch Ausstehend:

  • Meshes
    • Horn
    • Pegasus-Flügel
    • Kleidung
    • Magie
  • Animationen
    • Pegasus-Flügel
    • Stand-Variationen (min. 3 Insgesamt)
    • Run
    • Jump-UP
    • Jump-DOWN
    • Ducken?
    • Hit?
    • Death?
    • Magie (Welleneffekt)
  • Texturen
    • Augenvariationen (Verschmitzt, Verführerisch, Starrend, Farbe etc.)
    • Augenrichtungen (N, NO, SO, S, SW, W, NW)
    • Mundvariationen (Offen, Grinsen, Ernst, etc.)
    • Haare
    • Kleidung (Davon eine Menge...)
    • Magie (Zum Einfärben)

Level-Design

Tim: "Michi, kannst du dich darum kümmern?, Bin gerade mit der Charakter-Modellierung voll ausgelastet..."
Vorhanden:

Noch Ausstehend: