Ausrüstung tragen Charaktere oder so.
Waffen
| Waffen
|
Waffentyp
|
Schaden
|
Effekt
|
Preis
|
| Plasma-Schockklinge
|
Nahkampf
|
1W8
|
Plasma
|
-
|
| M-3 Predator
|
Schwere Pistole
|
1W6+2
|
|
500
|
| M-5 Phalanx
|
Schwere Pistole
|
1W10+2
|
|
700
|
| M-6 Carnifex
|
Schwere Pistole
|
2W6+2
|
|
800
|
| Plasma-Handkanone
|
Schwere Pistole
|
1W6+2
|
Plasma
|
-
|
| Bogenpistole
|
Schwere Pistole
|
1W10
|
Bogenaufladung
|
1500
|
| Shuriken
|
Maschinenpistole
|
2W6
|
600
|
| Locust
|
Maschinenpistole
|
4W6
|
|
1200
|
| Geth-MP
|
Maschinenpistole
|
2W10
|
Plasma
|
-
|
| Mantis
|
Präzisionsgewehr
|
1W10+8
|
|
1500
|
| Viper
|
Präzisionsgewehr
|
2W8+4
|
|
1400
|
| Kishok Harpunengewehr
|
Präzisionsgewehr (Illegal)
|
2W10
|
Blutung
|
1700
|
| M98-Widow
|
Präzisionsgewehr
|
1W20+20
|
|
3800
|
| Avenger
|
Sturmgewehr
|
2W6+2
|
|
850
|
| Mattock
|
Sturmgewehr
|
2W8+2
|
|
1050
|
| Söldner-Sturmkanone
|
Sturmgewehr
|
2W6+5
|
|
1150
|
| Reegar-Carbine
|
Schrotflinte
|
2W10
|
Bogenaufladung
|
2300
|
| Katana
|
Schrotflinte
|
2W6+4
|
|
1100
|
| Vindicator
|
Schrotflinte
|
4W6
|
|
1300
|
| Graal-Dornenwerfer
|
Schrotflinte (Illegal)
|
4W10
|
Aufladung
|
2900
|
| Hoplit-MG
|
Maschinen-Gewehr
|
1W20+4
|
|
1600
|
Munition
| Munition
|
Einschränkung
|
Preis/10 Schuss
|
| Flammen
|
|
100
|
| Kyro
|
|
100
|
| Warp
|
|
150
|
| Panzerbrechend
|
|
150
|
| Disruptor
|
|
150
|
Waffenzubehör
| Waffenmodule
|
Platz
|
Preis
|
Effekt
|
| Zielfernrohr
|
Visier
|
2300
|
Erhöht Trefferchance bei hoher Distanz um 10%
|
| Großkaliberlauf
|
Lauf
|
3200
|
Erhöht Menge der Schadenswürfel um 1
|
| Durchschlagsmod.
|
Mod
|
3750
|
Erhöht Schaden an gepanzerten Zielen um 25%
|
| Stunner
|
Aufsatz
|
900
|
Nahkampfangriffe erhalten Chance zu betäuben
|
| Shreddermod
|
Mod (Illegal)
|
3500
|
Erhöht den Schaden um 10% und an gepanzerten Zielen um 25%
|
| Kühlsystem
|
Mod
|
5600
|
Bei Paschwurf-Erfolg, darf nochmals gefeuert werden
|
| Gewehrgranatenlauf
|
Aufsatz
|
3550
|
Granaten werden mit Waffe verschossen
|
| Bajonett
|
Aufsatz
|
1200
|
Waffe zählt als Nahkampfwaffe mit 2W6 Schaden
|
| Reflexvisier
|
Visier
|
1500
|
Erhöht den Schaden um 25%
|
| Laserzielvisier
|
Aufsatz
|
1150
|
Erhöht die Trefferchance um 10%
|
| Schalldämpfer
|
Lauf
|
1600
|
Wahrnehmungswürfe auf das Hören des Schusses werden um 50% erschwert
|
| Enterhaken
|
Aufsatz
|
1500
|
Erleichtert Klettern um 20%
|
| Seilhaken
|
Aufsatz
|
2500
|
Erleichtert Klettern um 35%
|
Rüstungen
| Rüstungen
|
Rüstungstyp
|
Schutz
|
Effekt
|
Preis
|
| Plänkler-Harnisch
|
Leicht
|
1W3+2
|
-
|
700
|
| Späher-Rüstung
|
Leicht
|
1W3
|
-
|
450
|
| Söldner-Rüstung
|
Mittel
|
1W6
|
-
|
750
|
| Soldaten-Rüstung
|
Mittel
|
1W6+3
|
-
|
1050
|
| Schwere Söldnerrüstung
|
Schwer
|
2W6
|
-
|
1200
|
| Soldaten-Panzerung
|
Schwer
|
1W8+4
|
-
|
1350
|
| Zenturio-Panzer
|
Kampfanzug
|
2W10+2
|
Infrarotvisier
|
3850
|
| Vernichter-Panzerung
|
Kampfanzug
|
1W10+5
|
Zusätzlicher Waffenslot
|
6500
|
| Agenten-Anzug
|
Speziell
|
1W8
|
-
|
2200
|
| Perseus Sturmpanzerung
|
Speziell
|
1W6+6
|
Sprungdüsen
|
8350
|
Rüstungsmodifikatoren
| Rüstungsmods
|
Platz
|
Preis
|
Effekt
|
| Ziel-VI
|
Helm
|
4500
|
Erhöht die kritische Trefferchance um 10%
|
| Infrarotvisier
|
Helm
|
1100
|
Immun gegen Nebel-, Dunkelheits- oder Verschwimmen-Mali
|
| Schildmodulator
|
Rücken
|
5800
|
Erhöht die Schilde um 20
|
| Kommandohelm
|
Helm
|
2350+Einzelpreise
|
Bis zu 3 ausgewählte Rüstungsmods für den „Helm“-Platz
|
| Tarnfeldgenerator
|
Rücken
|
3850
|
+50% auf Tarnung bei Aktivierung
|
| Klingenpanzerung
|
Oberfläche (Illegal)
|
2550
|
Bei einem feindlichen Treffer im Nahkampf bekommt der Angreifer 1W6 Schaden
|
| Panzerungsverdichtung
|
Oberfläche
|
7250
|
Erhöht den Schutz der Rüstung um einen Würfel
|
| Tech-Panzerung
|
Unisversalwerkzeug
|
1200
|
Schilde erhalten 1W6 Rüstung
|
| Zusätzlicher Waffenslot
|
Schulter
|
8300
|
Es kann eine weitere Waffe im Kampf getragen werden. Der Wert der Waffe liegt bei einem Grundwert von 50% zuzüglich Boni oder Mali
|
| Servoarme
|
Arm
|
2350
|
Erhöht den Stärkewert um 20
|
| Servobeine
|
Bein
|
3250
|
Erhöht die Bewegungsklasse um 1
|
Sonstige Ausrüstung
| Ausrüstung
|
Preis
|
Effekt
|
| Enterhaken
|
1500
|
Erleichtert Klettern um 20%
|
| Seilhaken
|
2500
|
Erleichtert Klettern um 35%
|
| Kampfdrohne
|
500
|
|
Implantate/Operationen
| Implantate/Operationen
|
Preis
|
Effekt
|
| Muskelimplantat
|
3250
|
Erhöht den Stärkewert um 20
|
| Beinprotese
|
4750
|
Erhöht die Bewegungsklasse um 1
|
| Armprotese
|
7400
|
Erhöht den Stärkewert um 30
|
| Gehirnimplantat
|
5450
|
Ermöglicht gedankengesteuerten Funkkontakt und beschleunigt die Verarbeitung von Daten
|
| Augenimplantate
|
6400
|
Immun gegen Nebel-, Dunkelheits- oder Verschwimmen-Mali
|
| Waffenkontakthand
|
5650
|
Erhöht die Trefferchance um 10%
|
| Lungenfilter
|
3450
|
Immun gegen Gase, -10 Konstitution
|