Leiter des Verderbens: Unterschied zwischen den Versionen

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  - Hagen fängt Jungtiere der Skorpione (noch 3)
  - Hagen fängt Jungtiere der Skorpione (noch 3)
Die Gruppe begibt sich auf den Weg nach Nyala.
Die Gruppe begibt sich auf den Weg nach Nyala.
- Skorpion-Babys werden auf dem Schiff festgebunden.
  - Enok und Hagen gehen in die Bibliothek
  - Enok und Hagen gehen in die Bibliothek
  - Olaf kauft Gegengift auf dem Markt
- Enok leiht sich ein Buch über Gift aus
  - Skorpion-Babys werden auf dem Schiff festgebunden.
- Hagen schreibt sich einen Text über Skorpione ab
  - (Die Gruppe sucht nach Informationen über den reichen Ossir, den sie vor ein paar Tagen in der Stadt gesehen haben)
  - Olaf und kauft Gegengift auf dem Markt
  - Der hässliche Baby-Skorpion hat den "mittelschönen" getötet.
  - Die Gruppe sucht nach Informationen über den reichen Ossir, den sie vor ein paar Tagen in der Stadt gesehen haben
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Version vom 5. Januar 2017, 01:47 Uhr

Charaktere

Spieler

NSCs

Bereiste Orte


Protokolle

Willkommen auf den Schneeinseln

Gefängnis oder Suite?

<spoiler>

- Hagen, Olaf und Enok sind mit dem Schiff nach Curum Canton gereist
- Hagen hatte keine Papiere, hat sich als großer berühmter Ritter ausgegeben und wollte zum Graf, will Heldentaten vollbringen/ Mine retten
- Enok flirtet mit Zollbeamten, lässt sich in Taverne einladen, geht vor, "fällt" im Türrahmen der Taverne in Ohnmacht, bekommt gratis Zimmer, gratis Tränke vom Medikus, den sie meidet
- Hagen stellt sich selbst vor dem Grafen vor und stößt Diener hart beiseite
- Graf glaubt Hagen Prahlerei nicht, Hagen kann sich aber in der Mine nützlich machen
- Hagen geht zur Taverne

In der Taverne

- Hagen feilscht um Zimmer ,fordert Wirt&Zecherpreller zu TrialByCombat heraus, wird von Enok abgefüllt
- Enok und Schwester von Zechepreller machen sich an Hagen ran, gehen auf sein Zimmer, beklauen ihn unabhängig nacheinander und verschwinden
- Hagen kotzt im Schlaf

Währenddessen im Gefängnis

- Olaf wacht in Zelle auf, schreit um Hilfe, singt und zaubert rum
- Tim Tellerflug nörgelt und erkennt Lord Olaf Lustig
- fragt Olaf wegen Auftrag
- Olaf soll wegen anstößigem Verhalten, Belästigung, Blasphemie
- Mauerlin wacht auf
- Mauerlin und Olaf versuchen Ausbruch
- Tim interveniert
- Mauerlin soll wegen Drogenhandels (Sommerkaut) eingebuchtet worden sein
- Mauerlin wird von Wache wegen Feuerspiele gefesselt und geknebelt
- Olaf wird gefesselt, weil sie Olafs Aussage, „da ist keiner mehr übrig“ (bezog sich auf die Aussteller von seinem Kopfgeld) als Drohung auffassen
- Tim erklärt Geheimzeichen, Olaf und Mauerlin sollten im Gegenzug ruhig sein

Am nächsten Morgen

- Enok braut Gift bei Medikus
- Hagen behauptet komplett ausgeraubt geworden zu sein
- Hagen lässt Messer als "wertvolles Famlienerbstück" als Pfand (75G) beim Gasthaus zurück
- Hagen und Enok gehen zum Gefangenentransport
- Olaf und Mauerlin kommen in bevorzugten Gefangenentransporter und bekommen ihre Ausrüstung zurück
- Enok und Mauerlin besprechen Deal
- Hagen fragt Menschen und Elfen aus

</spoiler>

Auf der Suche nach Goblinartefakten

<spoiler>

- Enok läuft nicht mehr nebenher, sondern geht in den bevorzugtem Wagen
- erster Gefangenenwagen wird geleert
- Albwatross wird in den Stall gebracht
- Hagen wird eingesperrt
- Hagen zerstört die Tür, Beruhigung durch Minenarbeiter durch Pulver schlägt fehl
- Hagen sieht den Mauerlin, Tim, Enok und Olaf in der Mine
- Gruppe (bis auf Hagen) geht schnell in abgelegenen Bereich
- Hagen diskutiert mit Minenleiter (wird von Golems und Wachen begleitet)
- Hagen kann Tür nicht bezahlen und will sich nicht von seinem Schwert trennen
- Hagen verlässt Mine, nimmt Pferd aus Stall und baut sein Zelt vor der Mine auf
- Im Quartier angekommen, beginnt die Gruppe in der Nacht zu schlafen.
- In der Nacht schleicht sich Enok verkleidet raus, um den Minenleiter zu finden und trifft zufällig auf ihren Vater.
- Sie bespricht mit ihm ihr Vorhaben und plant in der nächten Nacht um 3 Uhr Hagen als Verstärkung ins Lager zu schmuggeln.

Am darauffolgenden Tag

- Die Gruppe begibt sich in den einsturzgefährdeten Bereich.
- Die Gruppe entdeckt eine Eishöhle mit primitiven Goblins, einem Elf und ein Zwergentor (Alle tiefgefroren)
- Nun trennt sich die Gruppe: Mauerlin versucht das Eis zu schmelzen; Olaf verlässt die Höhle, um eine Spitzhacke
- Auf dem Weg zurück in das Quartier, wird Olaf von Wachen erwischt.
- Olaf gibt sich als angeheuerter Geologe aus.Die Wachen bringen ihm zu stellvertretenden Leiter.
- Der stellvertretende Leiter schickt Bote aus, um Olafs Behauptungen zu überprüfen. Olaf unterschreibt einen Vertrag.
- Olaf bekommt einen Assistenten gestellt, den er versucht loszuwerden (Blauer magischer Kommunikationsstein).
- Olaf kehrt mit einer Spitzhacke aus seinem neuen Quartier zurück und gräbt sich damit den Weg zu einem festgefrorenem Goblin frei.
- Goblin beißt Olaf in den Arm, Olaf kippt um.
- Enok und Mauerlin zerhacken/verbrennen den Kopf des Goblin.
- Enok durchsucht Olaf und heilt ihm mit Olafs Trank.
- Olaf nimmt die Halskette des Goblin an sich.

Außerhalb der Mine

- Hagen benutzt die Wagenräder, um sich in der Kälte warm zu halten.
- Hagen verlangt von dem Türsteher sein Kissen zurück, das ihm angenommen wurde. Dafür soll er die von ihm zerstörte Tür bezahlen.
- Nach mehrmaligen Versuchen Kontakt aufzunehmen (gegen das Tür hämmern), trifft er auf den Zechepreller aus der Taverne. Dieser ist sich keiner Schuld bewusst.

In der Nacht

- Die Gruppe schleicht sich zum Eingang der Mine.
- Hagen wird in das Lager geschleust.
- Maulerlin schleicht in den Stall und besorgt Pferdefutter und füttert dabei alle Pferde im Stall.
- Hagens Pferd bleibt außerhalb der Mine vor dem Zelt.
- Die Gruppe gewinnt Hagen für ihre Zwecke, weil sie ihm Ruhm für das Monsterbezwingen versprechen.
- Die Gruppe schleicht wieder in die Eishöhle.
- Mit der Spitzhacke werden die Golbins azs dem Eis geschlagen. Sie erwachen zum Leben und greifen die Gruppen an. (Teilweise brechen sie von selbst aus dem Eis)
- Olaf findet heraus, dass es sich um Untote handelt, das sie durch „Leichte Wunden verursachen“ geheilt werden.
- Bei der Verteilung der Beute kommt es zu Streitereien innerhalb der Gruppe.
- Nach dem Kampf ist nur noch ein Goblin übrig. Es scheint sich um den Anführer zu handeln, da er eine Krone trägt.
- Der Goblinanführer verfügt über die Fähigkeit, mit seiner Magie die Leichen bewegen.
- Kurz vor dem Ende der Schlacht wird Hagen ohnmächtig geschlagen.
- Gegen ihren Willen ziehen Tim und Olaf die Goblinartefakte, die sie bei sich tragen, an und beide versuchen, die Krone aufzusetzen.
- Nach einem kurzen Handgemenge gelingt dies Olaf.
- Enok und Mauerlin bemerken, dass Olaf besessen ist und versuchen ihm die Krone abzunehmen.
- Olaf kann mit Hilfe der Krone die Goblinleichen leicht bewegen. Er versucht aber zunächst den ohnmächtigen Hagen zu heilen, verletzt ihn aber stattdessen. Trotzdem wird kann er noch von Olaf stabilisiert werden.
- Es kommt zu einem kurzen Kampf zwischen Olaf, dem von Olaf kontrollierten Tim und Enok und Mauerlin.
- Olaf wird von Säurespritzern getroffen und ohnmächtig, kurz darauf jedoch von Enok verarztet.
- Olaf heilt Hagen, damit die Gruppe die Höhle verlassen kann.

</spoiler>

Der letzte Spitzhammerzwerg

<spoiler> Am Morgen:

- Enokk spricht mit ihrem Vater, der sich Sorgen um sie macht.
- Ihr Vater erklärt ihr, wie sich die Golems mit dem Stein kontrollieren lassen.
- Enokk unterhält sich mit der eingeweihten Wache über das Zwergentor.
- Die eingeweihte Wache bringt Enokk und Hagen zum stellvertretenden Minenleiter (Enokks Vater)
- Der stellvertretenden Minenleiter möchte Hagen einen Ehrentitel "Thirit is'Aa" verleihen.
- Hagen möchte den stellvertretenden Minenleiter davon überzeugen, dass der Minenleiter einen Anschlag auf den Grafen plant.
- Hagen unterschreibt mit seinem vollständigen Namen "Sir Hagen, Bezwinger der Dämonen, Nachfahre Kamin des Großen, Wahrer Herrscher von Silbersee, Thirit is'Aa"
- Alle gemeinsam entschließen sich das Zwergentor zu öffnen. Dazu gehen sie zuerst zum stellvertretenden Minenleiter, um sich ein paar Spitzhacken auszuleihen.

Beim Eingang in den einsturzgefährdeten Bereich:

- Dem ersten Golem wird befohlen ins Loch runter zu springen. Der Golem zerschellt am Boden. Kopf und Unterleib sind ganz geblieben.
- Unter der Leiter werden Kissen und Decken platziert.
- Zwei weitere Golems werden mit zwei Seilen zusammen gebunden. 
- Einer der Golems soll vorsichtig abgeseilt werden, doch die beiden Seile reißen.
- Der Golem kommt mit kaputten linken Arm unten an.

Vor dem Zwergentor:

- Der Golem baut mit der Spitzhacke das Eis, das den Weg zum dem Tor versperrt, frei.
- Mauerlin und Olaf entdecken Magier hinter/an dem Tor.
- Als das Tor freigelegt ist, wird dem Golem befohlen das Tor zu öffnen.
- Das Tor ist verschlossen, dem Golem wird befohlen auf das Schloss einzuhacken.
- Das Tor öffnet sich.  Ein Zwerg in prunkvoller Plattenrüstung mit langen weißen Bart, blasser Haut, milchigen Augen und Altersflecken öffnet das Tor von innen.
- Die Gruppe bedroht den Zwerg mit Waffen, er läd sie aber in die Festung ein.
- Der Zwerg zeigt der Gruppe den Raum.
- Mauerlin färbt den Bart des Zwerges grundlos lila.
- Enok geht in ein Nebenzimmer, verkleidet sich magisch als Zwerg und gibt sich als der Bruder vom Zwerg aus.
  (Hagen hatte sich zuvor nach dem Namen von seinem Bruder erkundigt)
- Der Zwerg wundert sich über das alte Aussehen seines angeblichen Bruders und bemerkt seinen lila Bart.
- Er schiebt es den Elfen in die Schuhe. Der Bruder (Enok) will Ruhe bewahren und die anderen festnehmen.
- Olaf und Mauerlin durchschauen die Maskerade von Enok, nachdem dieser etwas auf elfisch gesagt hat.
- Tim nicht. Er versucht zu fliehen und der Zwerg zerschmettert seine Beine.
- Die Gruppe will durch das große Tor um die "Elfen" einzusperren.
- Hinter dem Tor ist nur ein großer Spalt im Boden und viel Schutt.
- Der Zwerg wird depressiv und beachtet den Rest nicht mehr.
- Olaf heilt Tim mehrfach. Er wird vorraussichtlich in zwei Tagen wieder zu sich kommen.
- Olaf sucht mach magischen Artefakten und legt eine versteckte Waffenkammer mit 8 magischen Steinen frei.
- Mauerlin findet einen Nebenraum mit Elfenskelletten an den Wänden.
- Hagen versucht den Zwerg aufzumuntern, erfolglos. Der Zwerg zerfällt zu Staub und Knochen.
- Sie nehmen seinen Spitzhammer und seine Rüstung mit.

</spoiler>

Der Bärenkönig

<spoiler> Zwergenruine:

 - Enok plündert Waffenkammer Überbleibsel.
 - Enok plündert Schrank im Wartezimmer. Findet zwergische Bücher.
 - Olaf sammelt Pilze.
 - Enok testet Pilz an Tim.
 - Seilen sich beim Spalt hinter dem riesigem Zwergentor ab.
 - Finden Zwergenwaffen, Schilder und Rüstungen
 - Beleuchten eine 7m hohe Höhle (Zwergenstadt) mit leuchtenden Steinen und tanzenden Lichtern durch einen Spalt unter sich
 - Hagen wirft eine Säule um, um an Schilder zu kommen.
 - Steinriese erwacht 
 - Olaf begrüßt Steinriese
 - Steinriese beginnt mit Steinen zu werfen
 - Hagen packt Schilder und Rüstungen ein
 - Enok schnaubt Hagen an, dass er sich nicht dem Steinriesen stellen will
 - Alle versuchen hoch zu klettern, weil der Boden einstürzt
 - Lord Lustig muss als letztes dramatisch hochgezogen werden
 - jeder versucht es
 - nur Hagen schafft es ihn hochzuziehen
 - Sie flüchten und die Hälfte der Säulen in der großen Halle stürzen ein
 - Alle überwinden die Leiter des Schreckens
 - Enok rennt voraus, der Rest hilft Hagen mit Rüstungen
 - Olaf erinnert sich als einziger an Tim, geht zurück, versorgt ihn
 - alle bis auf Enok helfen Olaf, Tim die Leiter hoch transportieren
 
 - Enok geht zum Vater. Vater fragt nach erschütterung in der Mine.
 - Enok erwähnt Schäden an den Golems. Vater verliert die Nerven. Enok windet sich durch Heulen raus.
 - Tim wurde zu den normalen Minenarbeitern in den Versorgungsraum gebracht
 - Vater ignoriert Heulen beim Nervenzusammenbruch, Enok geht zurück zu den anderen.
 - Mauerlin bastelt sich eine Bombe und verwendet dabei ein Goblinsartefakt
 - Es werden Schlitten gebaut um Tim zu transportieren, da Wagenräder von Hagen verbrannt wurden (Sitzung 2). 

Auf der Reise

 - Sehen Wagen des Minenleiters in der Ferne (Hagen erkennt ihn nicht) und umfahren ihn.
 - Sehen Bären in der Ferne und reiten davon
 - Rasten, werden von Yetis angegriffen
 - Ein Yeti flieht, der andere rennt davon
 - rasten in sicherer Entfernung
 - Sehen Bär in der Ferne (immernoch in der selben Nacht)
 - Versuchen Bär einzuschüchtern
 - Mauerlin quält Bär mit der Stimme des "Bärenkönigs"
 - Bär wird besiegt, geheilt und gefesselt
 - Es wird zu ende gerastet
 - Mauerlin versucht Bär zu brechen

Fetialsa (Hafenstadt)

 - Tim wird zum Heiler gebracht
 - Hagen will Bär fütter, Mauerlin unterbindet es und quält den Bär weiter.
 - Alle gehen in Bibliothek
 - Gruppe fragt sehr offentlich bei der Bibliothekarin nach Sommernacht
 - alle bis auf Enok werden weggeschickt
 - Olaf liest über Zwergenartefakte und Elfenkriege
 - Hagen Elfischwörterbuch
 - Mauerlin Bären?
 - Enok schafft es nicht, Olaf nachgeschickt
 - Olaf schafft es
 - Gruppe wird zu Sommernacht gebracht
 - Gruppe erzählt vom Abenteuer
 - Sommernacht scheint viel zu wissen, bietet viel Gold für Artefakte

</spoiler>

Aadils Auftrag

Übers Meer nach Ossir!

<spoiler> Unterredung mit Sommernacht

- Die Gruppe verhandelt über verschiedene Dinge
- Ergebnis: Hagen behält die Zwergenrüstung und stellt anderen Charakteren  Schuldscheine aus
- Neuer Auftrag von Sommernacht: Nach Ossir segeln und den Gehlerten Aadil im Tempel der Soleia aufsuchen. Dazu Passierschein besorgen.
- Gruppe soll Schiffs-Crew und Beschwörer anheuern.
- Gruppe kauft magische Items: Maurlin erhält seinen Hut; Enok einen immervollen Beutel.

In dem Dorf

- Enok sucht nach Alchimisten findet (russischen) Dorftrottel.
- Enok kauft Ruß und Salz beim Dorftrottel/Taverne.
- Olaf geht auf den Marktplatz einkaufen.
- Maurlin quält -15den Bären und ließt weiter Bücher in er Bibliothek.
- Hagen versucht sich um den Bären vor der Bibliothek zu kümmern.
- Sowohl der Bär alsauch Hagen bemerken, dass Mauerlin den Bären quält.
- Beide gehen ins Gasthaus (Hagen nimmt alle Pferde mit)
- Auch Olaf ist im Gasthaus und spielt mit seiner Fidel.
- Beide kaufen ein Zimmer; Hagen das Luxuszimmer für 10SM und Mauerlin die Besenkammer für 1KM (Später Enok normales Zimmer für 1SM)
- Hagen kauft Fleisch für den Bären
- Alle drei gehen in die Taverne, wo Enok bereits wartet.

In der Taverne

- Hagen schnautz Enok an, weil sie sich nicht um ihr Pferd kümmert.
- Freundschaftliches Wiedersehen zwischen Olaf und Kellermaus.
- Kellermaus wird von Olaf angeheuert.
- Kellermaus stellt sich allen vor.
- Hagen versucht eine Crew anzuheuern, Enok und Kellermaus versuchen Informationen von Gastwirt zu erhalten.
- Hagen trifft Kapitän Braubart: Dieser bietet seine Dienste für 100 GM an.
- Kapitän Wénaras bietet seine Dienste für 50 GM.
- Es gibt eine Kneipenschlägerei insbesondere zwischen den beiden Kapitänen
- Hagen, Mauerlin jubeln. Kellermaus macht Nebel und rennt nach oben. Enok folgt Kellermaus.
- Braubart gewinnt. 
- Kellermaus heilt den Verlierer und kümmert sich um die Verletzten.
- Enok und Kellermaus versuchen weitere Informationen zu erhalten. Hagen und Mauerlin möchten Braubart anheuern.
- Enok bezahl 30 GM für Kapitän Wénaras' Dienste. Treffpunkt: Am nächsten Tag mittags
- Alle gehen Schlafen

In der Nacht

- Enok schleicht sich raus
- GIbt den Bären den Trank "Sprachenverstehen", befieht dem Bären abzuhauen und befreit ihn danach.
- Der Stalljunge bemerkt das, wird jedoch von Enok mit 1 GM bestochen.

Am nächsten Tag

- Hagen bemerkt, dass der Bär fehlt
- Wütend sucht Hagen den Verantwortlichen.
- Hagen schellt den Stalljungen.
- Kellermaus mischt sich ein.
- Der Page rennt weg und Kellermaus tröstet ihn und gibt ihm 2 GM.
- Hagen macht sich mit Mauerlin auf die Suche nach dem Bär.

Auf der Suche nach dem Bär

- Die Beiden folgt den Spuhren und räten (richtig), als es mehrere mögliche Spuhren gab.
- Die Beiden finden den Bär in einer Höhle und Mauerlin versucht ihn zu beruhigen (nicht erfolgreich)
- Der Bär flieht weiter. Jetzt verfolgt ihn nur noch Hagen auf dem Pferd.
- Hagen holt den Bär ein, es kommt zum Kampf.
- Hagen's Pferd wird schwer verwundet. Der Bär flieht erneut.
- Hagen baut auf Ästen einen Schlitten und bringt sein Pferd in das Dorf zum Heiler.

Im Dorf

- Als Mauerlin wieder beim Gasthaus ankommt, zündet er den Stall an.
- Dorfbewohner, Olaf und Kellermaus versuchen das Feuer zu löschen., die Leute zu evakuieren und die Pferde zu retten.
- Der Tatort wird von Kellermaus (und Mauerlin) untersucht.
- Hagen bringt sein Pferd zum Medikus und verscherzt es sich mit ihm. Sein Pferd wird trotzdem durch Heilzauber wieder fit gemacht.
- Alle Spieler gehen an Board

An Board des Schiffs

- Jeder geht seiner Beschäftigung nach
- Nach einigen Tagen auf See, entdecken alle ein anders Schiff, das immer näher kommt. Niemand reagiert.
- Bei dem Schiff handelt es sich um Piraten.
- Maulerin wirft Öl auf das feindlich Schiff. Er und Enok setzten das Öl in Brand.
- Die Piraten kletter mit zwei Leitern an Board des andere Schiff und schwingen sich mit Seilen auf das andere Boot.
- Kellermaus versucht einer der beiden Leitern zu zerstören.
- Nach einem kurzen (einseitigen) Kampf ziehen sich die Piraten zurück.
- Kellermaus schafft es einen Piraten mit seinem Seil zu fesseln.
- Kellermaus versucht zwei der Piraten zu läutern/auf den rechten Pfad zurück zu bringen. Beide arbeiten nun in der Crew mit. Kellermaus bürgt für Beide.

</spoiler>

Piratenablieferung & Anklopfen bei Aadil

<spoiler>

An Board des Schiffs

- Kellermaus möchte die Beichte mit den Piraten vollziehen.
- Hagen macht sich über Kellermaus lustig und will ihn nicht in Ruhe lassen.
- Mauerlin lenkt Hagen ab. Hagen sucht sein Pferd und ließt eines seiner Bücher.
- Kellermaus denkt einer der Piraten leidet unter dem Stockholm-Syndrom und möchte ihm ein anderen Leben an Land ermöglichen.
- Enok analysiert Kellermaus Trank und hält es für http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Ablenkung , erzählt Kellermaus, aber es sei Gift.
- Kellermaus testet Trank an Ratte: Die Ratte wird leicht unsichtbar.
- Hagen freundet sich mit dem Kapitän an (Saufkumpanen).
- Die Reise wird fortgesetzt.

Land in Sicht (Diskussion über weitere Vorgehensweise)

- Kapitän wird von Kellermaus und Manschafft wird von gefangenem Pirat auf Wunsch von Kellermaus' Eidolon befragt.
- Hagen möchte Piraten an die Stadt ausliefern und sie den dortigen Gesetzeshütern überlassen. Er möchte als Söldner getarnt in die Stadt kommen (Olaf unterstützt ihn)
- Kellermaus möchte einen Piraten an Land nehmen und einen neuen Beruf für ihn finden; der andere sollte an Board seine Schulden abarbeiten.
- Hagen ändert seine Position: Beide sollen vorerst an Board beim Kapitän bleiben, was dann auch passiert.
- Hagen besticht den Kapitän mit 2 Gold. Kellermaus verlangt vom Kapitän, dass er eine Arbeit an Land für den Piraten findet.
- Enok versteckt mit dem Bag of Holding alle magischen Tränke und Gefahrengüter (insb. die Bombe), um an Land zu gelangen.
- Mauerlin wollte sich als Kind verkleiden, verwirft die Idee aber wieder.

Im Hafen von Nyala

- Gruppe wird vom Unteroffizier der Hafenkommandantur begrüßt.
- Die Gruppe stellt sich vor und Enok sagt, sie wollen nur Vorräte aufstocken.
- Dann platzt heraus, dass sie zum Tempel wollen.
- Kellermaus sagt, Olaf möchte im Tempel auftreten. Olaf demonstriert seine Kunst... mieserabel.
- Enok meint er spiele im Duett und Kellermaus, soll mit seiner goldenen Flöte mitspielen. 
- Kellermaus behauptet er habe einen trockenen Hals und Olaf sei seekrank.
- Der Unteroffizier möchte die Gruppe durchsuchen, niemand wehrt sich.
- Alle Spieler werden durchsucht - nichts auffälliges; Maulerin entdeckt ein Gesucht-Plakat des Kapitäns.
- Mauerlin berichtet seine Entdeckung der Gruppe.
- Die Gruppe diskutiert.
- Enok verkleidet sich als Ossir; Kellermaus spricht sie aus ossir an - sie versteht kein Wort.
- Hagen sammelt Informationen über die von der Wache gesuchten Piraten.
- Kellermaus und Hagen diskutieren über die Mannschaft und den Kapitän: Kellermaus möchte alle den Wachen überlassen. Hagen möchte die Verbrecher bestechen.
- Olaf wird aufs Schiff geschickt, um die Abfahrt zu verhindern.
- Die Gruppe zeigt den Kapitän bei der Hafenkommandantur an. Der Kapitän und die Mannschaft wird festgenommen und die Gruppe erhält dafür insg. 140 GM (100 für Kapitän; 10 für zwei Piraten; 30 Rückerstattung). 
- Olaf hat zunächst keinen Anteil bekommen.

In der Stadt Nyala

- Enok kauft Alchemielabor und stellt Tränke/Gifte her.
- Mauerlin kauft einen verspielten Reithund. (für 160 GM) 
- Kellermaus kauft und leiht Bücher und besorgt Schmerzmittel (Opium).
- Hagen kauft sich (wieder) ein luxiriöses Zimmer im Gasthaus.
- Hagen verkauft ein paar Rüstungsteile, damit er seine Zwergenrüstung für sich umschieden lassen kann und lässt auch seine Pferderüstung umschmieden.
- Hagen möchte außerdem zum königlichen Alchemisten, wird aber nicht reingelassen.
- Alle übernachten im Gasthaus "Morgensonne".

Am nächsten Tag

- Noch vor Sonnenaufgang, geht Hagen zur "Neuen Schiemdegilde" und holt seine überarbeitete Rüstung ab und bringt sie zum Alchemisten.
- Die Gruppe trifft sich vor dem Tempel, geht rein und spricht die erstbeste Person an.
- Enok fragt sehr direkt nach dem Gelehrten Aadil.
- Die Pristerin erzählt, dass er schon seit 1-2 Wochen nicht aufgetaucht ist.
- Kellermaus überzeugt die Priesterin, dass sie Aadil wohlgesonnen sind. Die Priesterin verrät der Gruppe darauf hin seinen Wohnort.

Bei Aadils Wohnung

- Die Gruppe klopft ernergisch an der Tür.
- Kellermaus beschädigt die Tür, bis sie sich öffnen lässt.
- Kellermaus öffnet die Tür, die Tür explodiert und Kellermaus wird von der Explosion getroffen und fällt in Ohnmacht.
- Enok heilt Kellermaus komplett.
- Die Gruppe tritt ins Haus und durchsucht es.
- Kellermaus, Mauerlin entdecken zwei magische Auren, können sie aber nicht identifizieren. 
- Kellermaus beschwört einen Falken, der die Falle in dem linken Zimmer auslöst und darauf hin verschwindet.
- Die Gruppe beseitigt das Bücherregel und entdeckt in der Wand dahinter dem Regal einen Illusion.
- Kellermaus hängt eine Decke vor den Eingang und entfernt kaputte Tür.
- Enok, geht durch die Illusion, wird von Aadil angegriffen, verfehlt jedoch. Enok kann aber verhindern, dass der Konflikt eskaliert.
- Die anderen aus der Gruppe folgen Enok.
- Aadil erzählt, was ihm passiert ist: Er denkt jemand möchte ihm umbringen.
- Die Gruppe und Aadil gehen den Gang entlang; landen am Hafen und gehen in eine Taverne.
- Verhandlung mit Aadil:
=> Er bietet an, dass sich die Gruppe für 500 GM um sein Problem kümmert. Dann will er auch Informationen über die Artefakte rausrücken.
- Sein zwei Vorschläge waren, dass
1. Die Gruppe infiltiert die (vermutete) Verbrecher-Organisation und findet herraus, wer ihn weshalb tot sehen möchte.
2. Jemand verkleidet sich als er und dem Auftragsmörder wird eine Falle gestellt.
- Hagen schlägt vor, dass man den Mörder verhören könnte.
- Die Gruppe versucht Aadil zu überzeugen, selbst den Lockvogel zu spielen.

</spoiler>

Chaotische Rechtschaffenheit

<spoiler> In der Stadt Nyala

- Die Gruppe einigt sich mit Aadil darauf, dass sie das Gebäude der alten Schmiedegilde betreten möchten.
- Hagen wird magisch als Aadil verkleidet und als Gefangener getarnt.
- Mauerlin und Kellermaus' Eidolon werden von Aadil unsichtbar gemacht.
- Enok stezt sich vor dem Gebeude der alten Schmiedegilde auf eine Bank.
- Kellermaus klopt an der Tür - niemand antwortet
- Kellermaus und Hagen betreten einen Gang unter einer Luke.
- Sie treffen auf einen Ossir, der Kellermaus bittet ihm zu folgen 
- Kellermaus befiehlt seinem Eidolon, Enok zu informieren

Im Geheimgang

- Mauerlin schleicht in dem Gang vorraus und läuft in eine Zone der Wahrheit.
- Der Ossir betätigt einen Schalter in der Wand
- ein Fallgitter sperrt Hagen und Kellermaus ein
- Hagen ist von der Zone der Wahrheit betroffen, Kellermaus nicht
- Der Ossir fragt die beiden aus, ob sie für die Stadtwache oder den König arbeiten. Hagen und Kellermaus verneinen das.
- Hagen, immernoch verkleidet als Aadil, gibt allerdings zu, dass er zu einer Audienz beim König will.
- Kellermaus benutzt Zauberei um heimlich mit Hagen zu reden
- Kellermaus versucht den Ossir zu überzeugen, dass er Hagen (Aadil) unter starke Drogen gesetzt hat.
- Währenddessen sucht Mauerlin und der Eidolon nach einem Schalter, um das Fallgitter zu öffnen.
- Enok steht um die Ecke und hört dem Gespräch zu.
- Der Ossir verlangt, dass Kellermaus Hagen die Handschellen anlegt, was er letztendlich auch tut.
- Hagen sträubt sich sehr.
- Enok versucht den Ossir mit dem Blasrohr zu treffen, was ihr nicht gelingt.
- Der Ossir rennt weg, um Verstärkung zu holen.
- Das Eidolon betätigt den Schalter, das das Fallgitter öffnet.
- Die Gruppe flieht aus dem Gang.
- Mauerlin setzt die Leiter, die in den Gang runter führt mit Öl in Brand.

Im Gebäude der alten Schmiedegilde

- Kellermaus rennt raus zu Aadil.
- Enok entfernt ihre ossirische Kleidung
- Mauerlin wird sichtbar
- Hagen entfernt seine magische Verkleidung
- Alle, außer Kellermaus, Helfen beim Löschen des Brandes.
- Der Ossir lädt die Gruppe (abgesehen von Kellermaus) in die Taverne ein.

In der Taverne

- Die Gruppe unterhält sich mit dem Ossir über Aadil.
- Der Ossir erzählt Enok/Mauerlin/Hagen von der Geschichte der alten Schmiedegilde.
- Außerdem erfährt die Gruppe von den Plänen der Schmiedegilde
- Das Kopfgeld auf Aadil wird erhöht (lebendig statt tot)
- Die Gruppe erzählt, dass sie Aadil für die alte Schmiedegilde fangen wollen.

In Aadils Haus

- Kellermaus erzählt Aadil, was bei der alten Schmiedegilde passiert ist. (Schiebt die Schuld auf Hagen)
- Die Anderen kommen aus der Taverne in das Versteck
- Es wird diskutiert, was als nächstes getan werden soll.
- Die Gruppe entschließt sich, den Brunnen und Aadils Haus in die Luft zu jagen und das der alten Schmiedegilde anzuhängen.
- Weiterhin will Hagen und Enok nochmal ins Versteck.
- Kellermaus hilft Aadil bei der Evakuierung
- Enok verführt ein Mitglied der alten Schmiedegilde, lockt ihn zum Brunnen und betäubt ihn mit vergifteten Wein
- Enok jagdt Brunnen in die Luft
- Mauerlin platziert Steckbrief von Aadil  (von der Gilde) am Nachbarhaus und jagdt Aadils Haus in die Luft
- Hagen fragt sich in der Gilde rum und kauft Nekromantiebuch als Beweismittel

Nächster Tag

- Schmiedgilde wird gehängt
- Enok lächelt verführten, gleich toten, Mitfglied an
- Kellermaus bietet Seelsorge an, wird abgelehnt
- Hagen gibt Beweismittel (Nekromantiebuch) ab
- Mauerlin hat nichts besonderes gemacht?

</spoiler>

Eden Deserto

Banditenfalle

<spoiler> Am Treffpunkt mit Aadil

- Aadil fliegt vermutlich unsichtbar in der Luft und lässt einen Zettel fallen
- "muss etwas erledigen, wir sehen uns in einer Woche"
- Kellermaus will nach Amaris
- Enok (auto follow), Hagen und Mauerlin begleiten ihn zum Hafen
- Wiedervereinigung mit Olaf
- Enok beginnt Sachen im Schiff zu brauen
- Hagen möchte den König sprechen
- Olaf und Mauerlin folgen ihm zum Palast
- Nächster freier Termin erst in einer Woche 
- Gruppe läuft zum Geheimeingang neben dem Palast
- Es steht eine Wache auf dem Eingang am Boden.
- Gruppe will Wache wegen Standort ausquetschen.
- Gruppe will Wache weg locken durch vermeintliche Sichtung der Schmiedegilde
- Hagen lockt Wache weg
- Mauerlin und Olaf suchen vergebens nach dem Eingang
- Mauerlin und Olaf holen Verstärkung
- Alle Zusammen versammeln sich, sind ratlos.
- Gruppe gibt Aussage bei Stadtwache ab.
- Die Gruppe sieht ein besonderes Kamel und eine auffällige, heulende Ausländer.
- Der Mensch beklagt sich, dass seine Schwester entführt wurde von Banditen.
- Gruppe kauft Verpflegung und reitet in die Wüste.
- Olaf holt sein Pferd vom Schiff und erklärt dass sie in ein paar Tagen zurück sein werden.

In der Wüste

- Ausländer heißt scheinbar Georg Silberschmaus
- Schwester soll an Fürst von Osir verheiratet werden
- Mauerlins Hund nimmt etwas schwarzes in der Ferne war, es versteckt sich

Gruppe macht Rast

- Hagen zieht Rüstung an
- Mauerlin und Georg reden über Drogen
- Georg macht Spaziergang mit Mauerlin, will mit ihm Gruppe überwältigen und ihn als Giftmischer anheuern
- Hagen und Olaf durchsuchen derzeit Georgs Tasche
- Mauerlin warnt Gruppe
- erste Nachtwache Georg, Mauerlin
- Mauerlin bekommt Gift, Georg will Banditen holen
- Mauerlins Hund reißt auf Befehl Georg runter, Hagens Pferd macht ihn nieder
- Olaf heilt Georg, Mauerlin schüchtert ein
- erfahren grobe Richtung der Banditen, Mauerlin betäubt Georg mit seinem eigenem Gift
- Olaf hebt zum Spähen mit Schild ab
- Gruppe will Verfolgung aufnehmen, Banditen fliehen, Sandsturm nähert sich
- Sandsturm nähert sich
- Gruppe leitet Schutzmaßnahmen für sich, Tierbegleiter und Gefangenen (Georg) ein

</spoiler>

Das sterbende Paradies

<spoiler> Gruppe: Hagen+Pferd, Mauerlin+Reithund, Olaf+Pferd, Gefangener Georg Silberschmaus auf seinem Pferd gefesselt und geknebelt

Vor Eden Deserto

- alle wurden durch den Sandsturm verletzt
- Olaf heilt Mauerlins Hund und beschwört Wasser für die Gruppe
- Olaf überzeugt Hagen, dass er (wie alle Ossir) mit den Augenbrauen kommunizieren kann
- die Gruppe sieht das kaputte Tor
- Hundi wittert Kamele hinter dem Tor

In Eden Deserto

- Gruppe findet Kamele
- Hundi gefolgt von Olaf gehen zum Haus neben den Kamelen
- Olaf versorgt die 3 am verdurstenen Menschen (1 Junge 13 Jahre alt, 2 Männer (nur einer von ihnen spricht Gemein))
- Olaf bekommt Karte geschenkt
- Olaf geht zur nächsten Hütte (gegen den Uhrzeigersinn)
- Hagen gibt den Kamelen eigenes Wasser und lässt den Gefangenen auf seinem Pferd da stehen
- Mauerlin wird in der Hütte, die Olaf gerade verlassen hat, willkommen geheißen, plündert Essenskammer (mit Befugnis)
- Hagen folgt Mauerlin, wird ebenfalls als gesandter Soleyas gespriesen, plündert Kammer und gibt Jungen ein Krummschwert und teilt heimische Frucht mit den Männern
- Mauerlin "segnet" Wasser, färbt es Gold und lässt es nach Kaktusfeige schmecken
- Olaf bekommt Tochter eines Ossir als Frau angeboten, lehnt aufgrund von Monogamie ab
- Olaf wird als heiliger gespriesen, Mauerlin als Teufel missverständen aufgrund seiner Wassersegnungen
- Olaf klaut 5 magische Schriftrollen aus der Bücherstube
- Olaf will Brunnen nachfüllen, Wasser sprudelt heraus und will Olaf peitschen
- Bürgermeister bietet an, Gefangenen in Ketten zu legen und zu waschen (Gruppe hat ihn keine Pinkel oder Essenspause gegeben)
- Gruppe will Bürgermeister überzeugen, dass der Brunnen verflucht ist - erfolglos
- Gruppe füllt viele Gefäße mit Wasser, Dorfbewohner verteilen es
- Gruppe erfährt traurige Hintergrundgeschichte vom Dorf
- Gruppe geht zum Schreiberling (alter Sack aus den Mittellanden)
- Gruppe erfährt vom Sohn des Schreiberlings
- Olaf wirkt furcht auslösen (getarnt als Wasser herbeizaubern) auf Schreiberling (wiedersteht, ist aber erschüttert)
- Schreiberling verliert lebenslust
- Olaf wirkt göttliche Führung auf Schreiberling
- Schreiberling hat Kopfschmerzen und will Tee
- Gruppe analysiert Teeblätter
- Hagen kocht Tee, Mauerlin langweilt sich
- Gruppe spricht über den Elementar</spoiler>

Verhandlungen mit dem Wasser

<Spoiler> Kellermaus ist immernoch auf der Rückreise nach Ossir

An Bord in Nyala:

- Enokk braut auf den Schiff Sachen
- Enokk schnippt mit den Fingern

Eden Deserto - beim Schreiberling:

-
- Olaf packt die Schriftrollen aus, die er in der "verlassenen" Hütte "gefunden" hat
- der Schreiberling rügt den heiligen Lustig, erlaubt aber jeden eine Schriftrolle zu behalten
- nachdem Olaf davon gesprochen hat, dass sie den Elementar vielleicht vernichten müssten,
bekommen Mauerlin und Hagen zwei Schriftrollen und die Schriftrolle Externarequälen behält der Schreiberling
- Enokk erscheint in einem Sandsturm vor der Hütte des Schreiberlings
- 

Am Brunnen:

- Enokk versteht Aqual vom Elementar
- Olaf spricht Ossir zum Elemtar
- Elementar will gestohlenen Schatz zurück und den Dieb (Sohn des Schreiberlings)
- als Gegenleistung versorgt er Dorf mit wieder Wasser
- Elementar bietet zusätzlich (aufgrund von Erpressung der Gruppe) ein besseren Teil seines Schatzes
- Gruppe willigt ein
- Hagen will jetzt Wasser für's Dorf vom Elementar
- Olaf sträubt sich
- Elementar verlangt Kellermaus Kettenehemd, Hagens Rüstung oder Enokks Diadem (letztes verschweigt Enokk)
- Hagen und Olaf weigern sich
- Enokk wirft 100 Gold in den Brunnen
- das reicht nur für ein viertel des Dorfes
- Olaf wirft 300 GM rein
- Hagen 150 GM

Beim Schreiberling:

In der Wüste:

- die Gruppe wird vom Knappen geführt
- sie rasten, der Knappe zeigt die Karte, aber behält sie im Auge
- der Knappe kann nicht lesen

am nächsten Tag in der Wüste:

- die Gruppe stürzt in eine Höhle von Riesenskorpionen
- nachdem Kampf sind alle Reittiere schwer verletzt, aber niemand tot

</Spoiler>

Skorpionzähmung

<Spoiler> In dem Bau der Skorpione (Unter der Erde)

- Die Gruppe plündert verschiedene Gegenstände (Zauberstab, Edelsteine) in den Ruinen.
- Giftdrüse der Skorpion wird entfernt.
- Wunden werden versorgt.
- Hagen fängt Jungtiere der Skorpione (noch 3)

Die Gruppe begibt sich auf den Weg nach Nyala.

- Skorpion-Babys werden auf dem Schiff festgebunden.
- Enok und Hagen gehen in die Bibliothek
- Enok leiht sich ein Buch über Gift aus
- Hagen schreibt sich einen Text über Skorpione ab
- Olaf und kauft Gegengift auf dem Markt
- Der hässliche Baby-Skorpion hat den "mittelschönen" getötet.
- Die Gruppe sucht nach Informationen über den reichen Ossir, den sie vor ein paar Tagen in der Stadt gesehen haben

</Spoiler>

Entführung des falschen Prinzen

ein Sylph aus Hagens Vergangenheit=

Hagen, Mauerlin und Olaf sind an Board ihres Schiffes. Der "Prinz" ist gefangen und gefesselt und geknebelt.

- Olaf lässt die Decke wie bei einem Verhör leuchten.
- Die Gruppe fragt den Prinzen nach seinen Motiven, warum er sein Dorf verraten hat.
- Der Prinz bietet mehrfach ein Teil seines Schatzes an, dafür dass die Gruppe ihn frei lässt.
- Die Gruppe erfährt, dass der Prinz den verbleibenden Teil seines Schatzes in seinem Zimmer versteckt.

Befreiung des Elementars