MER-Kampf: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Einsatztraining-Basis |
|||
| Zeile 2: | Zeile 2: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Talent | ! Talent | ||
! AP | |||
! Effekt | |||
! Verbesserungen | |||
|- | |- | ||
| '''Unterdrückungsfeuer''' | | '''Unterdrückungsfeuer''' | ||
| 0,5 | | 0,5 | ||
| Nächster Waffenangriff: Ziel verliert 0,5 AP. | | Nächster Waffenangriff: Ziel verliert 0,5 AP. | ||
| | | II: −10 Präzision<br>III: 1 AP statt 0,5 AP | ||
|- | |- | ||
| '''Erschütterungsschuss''' | | '''Erschütterungsschuss''' | ||
| 0,5 | | 0,5 | ||
| Nächster Treffer: Athletik-Probe oder Ziel wird niedergeschlagen. | |||
| II: −10 auf Probe<br>III: Entblößt | |||
| Nächster Treffer: Athletik-Probe oder Ziel wird | |||
| −10 auf | |||
|- | |- | ||
| '''Adrenalinrausch''' | | '''Adrenalinrausch''' | ||
| — | | — | ||
| | | 1W6 Schaden → +1 AP. | ||
| II: 1W3 Schaden<br>III: +10 Präzision | |||
| | |||
|} | |} | ||
Version vom 28. Juni 2026, 10:03 Uhr
Einsatztraining
| Talent | AP | Effekt | Verbesserungen |
|---|---|---|---|
| Unterdrückungsfeuer | 0,5 | Nächster Waffenangriff: Ziel verliert 0,5 AP. | II: −10 Präzision III: 1 AP statt 0,5 AP |
| Erschütterungsschuss | 0,5 | Nächster Treffer: Athletik-Probe oder Ziel wird niedergeschlagen. | II: −10 auf Probe III: Entblößt |
| Adrenalinrausch | — | 1W6 Schaden → +1 AP. | II: 1W3 Schaden III: +10 Präzision |