Sparck: Unterschied zwischen den Versionen
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-Tarnfeld (+50 auf Tarnen / 3 Runden mit Bewegung / 10 Ohne Bewegung /Schuss löst Tarnung) | -Tarnfeld (+50 auf Tarnen / 3 Runden mit Bewegung / 10 Ohne Bewegung /Schuss löst Tarnung)<br> | ||
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"Ich habe dem nichts hinzu zu fügen. Die Daten sind korrekt." | "Ich habe dem nichts hinzu zu fügen. Die Daten sind korrekt." | ||
Version vom 21. Juni 2013, 18:54 Uhr
Sparck ist ein Geth und steht zurzeit unter dem Kommando der VCS. Sein Ghost ist ca. 24 Jahre alt (aber wie alle Geth, erst seit 3 Jahren mit vollem Bewusstsein) und befindet sich zur Zeit in einer mobilen Einheit der Hopper-Klasse.
| Name: | Sparck |
| Titel/Rang: | Unbekannt |
| Rasse: | Geth |
| Alter: | 24 |
| Gesinnung: | neutral-gut |
| Geburtsort: | Rannoch |
| Heimat: | Rannoch |
| Zugehörigkeit: | VCS |
| Status: | Lebendig |

Geschichte
Charakter
Verhalten, Gesinnungen, Macken und andere Persönlichkeiten...
Vorgeschichte
Sparck spricht nur verhältnissmäßig wenig über seine Vergangenheit...
Missionen
Operation Hammerhead (Batarianer Schlacht)
Sparck fiel hier zum ersten Mal vom Himmel!...
Die Verfolgung von Dr. Welles
Auf einer verlassenen Quarianer-Station, welche garnicht so verlassen war. Die künstliche Schwerkraft war auch hinüber...
Pen & Paper Daten
<spoiler>
| Name: | Sparck | Alter: | 24/3 Standardjahre | -/- | Geburtsort: | Rannoch | Heimat: | Rannoch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Volk: | Geth | Geschlecht: | Männlich | -/- | Beruf: | Soldat | Rang: | Spezialist |
| Klasse: | Geth Hopper | Level: | 5 | -/- | Gesinnung: | Neutral-Neutral | Gehalt: | 2000 Credits/Monat |
| Trefferpunkte: | 6 |
|---|---|
| Schilde: | 22 |
| Rüstung: | 1W3 |
| Attribute: | Wert: |
|---|---|
| Kraft | 75% (+20 Servogelenke) |
| Geschick | 63% |
| Intelligenz | 70% |
| Charisma | 0% |
| Fertigkeiten: |
|---|
| Nahkampf: | 20% | Fahren: | 60% (Boden) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Tarnen: | 0% | Schleichen: | 0% | ||
| Systeme: | 0% | Werfen: | 0% | ||
| Mechanik: | 75% | Klettern | 40% | ||
| Chirurgie: | 0% | Erste Hilfe: | 0% | ||
| Überleben: | 0% | Feilschen: | 0% | ||
| Wahrnehmung: | 0% (+30 Geth) |
| Wissensbereiche: |
|---|
| Medizin: | 0% | Biotik: | 0% |
|---|---|---|---|
| KI-Technik | 0% | Waffentech | 80% |
| Navigation | 0% | Sprungtech | 0% |
| Psychologie | 0% |
| Waffenumgang: |
|---|
| Schwere Pistole | 50% +10% Gethw. 1W6+1 | Schrotflinte | 0% |
|---|---|---|---|
| Maschinenpistole | 0% | Nahkampfwaffe | 30% 1W8+4Shld |
| Sturmgewehr | 0% | Maschinengewehr | 0% |
| Präzisionsgewehr | 0% |
Talente:
-Servogelenke_Arme (+20 Kraft)
-Servogelenke_Beine (+1 Bewegung)
-Techpanzerung (1w6 auf Schild)
-Harpune (1w8 + Zieheneffekt)
-Beidhändigkeit (+1 Aktion mit Hand)
-Rollen
-Verb. Gelenke (Ermöglicht Hopping)
-Vibrohaken (Deckenlaufen)
-Tarnfeld (+50 auf Tarnen / 3 Runden mit Bewegung / 10 Ohne Bewegung /Schuss löst Tarnung)
</spoiler>
Persönlicher Eintrag
"Ich habe dem nichts hinzu zu fügen. Die Daten sind korrekt."
