Sparck

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Sparck ist ein Geth und steht zurzeit unter dem Kommando der VCS. Sein Ghost ist ca. 24 Jahre alt (aber wie alle Geth, erst seit 3 Jahren mit vollem Bewusstsein) und befindet sich zur Zeit in einer mobilen Einheit der Hopper-Klasse.

Name: Sparck
Titel/Rang: Unbekannt
Rasse: Geth
Alter: 24
Gesinnung: neutral-gut
Geburtsort: Rannoch
Heimat: Rannoch
Zugehörigkeit: VCS
Status: Lebendig
Sparck befreit Acko-Beta

Geschichte

Charakter

Verhalten, Gesinnungen, Macken und andere Persönlichkeiten...

Vorgeschichte

Sparck spricht nur verhältnissmäßig wenig über seine Vergangenheit...

Missionen

Operation Hammerhead (Batarianer Schlacht)

Sparck fiel hier zum ersten Mal vom Himmel!...

Die Verfolgung von Dr. Welles

Auf einer verlassenen Quarianer-Station, welche garnicht so verlassen war. Die künstliche Schwerkraft war auch hinüber...

Die Acko-Trilogie

Folgt...

Pen & Paper Daten

<spoiler>

Name: Sparck Alter: 24/3 Standardjahre -/- Geburtsort: Rannoch Heimat: Rannoch
Volk: Geth Geschlecht: Männlich -/- Beruf: Soldat Rang: Spezialist
Klasse: Geth Hopper Level: 5 -/- Gesinnung: Neutral-Neutral Gehalt: 2000 Credits/Monat


Trefferpunkte: 6
Schilde: 22
Rüstung: 1W3


Attribute: Wert:
Kraft 75% (+20 Servogelenke)
Geschick 63%
Intelligenz 70%
Charisma 0%


Fertigkeiten:
Nahkampf: 20% Fahren: 60% (Boden)
Tarnen: 0% Schleichen: 0%
Systeme: 0% Werfen: 0%
Mechanik: 75% Klettern 40%
Chirurgie: 0% Erste Hilfe: 0%
Überleben: 0% Feilschen: 0%
Wahrnehmung: 0% (+30 Geth)


Wissensbereiche:
Medizin: 0% Biotik: 0%
KI-Technik 0% Waffentech 80%
Navigation 0% Sprungtech 0%
Psychologie 0%


Waffenumgang:
Schwere Pistole 50% +10% Gethw. 1W6+1 Schrotflinte 0%
Maschinenpistole 0% Nahkampfwaffe 30% 1W8+4Shld
Sturmgewehr 0% Maschinengewehr 0%
Präzisionsgewehr 0%


Talente:
-Servogelenke_Arme (+20 Kraft)
-Servogelenke_Beine (+1 Bewegung)
-Techpanzerung (1w6 auf Schild)
-Harpune (1w8 + Zieheneffekt)
-Beidhändigkeit (+1 Aktion mit Hand)
-Rollen
-Verb. Gelenke (Ermöglicht Hopping)
-Vibrohaken (Deckenlaufen)
-Tarnfeld (+50 auf Tarnen / 3 Runden mit Bewegung / 10 Ohne Bewegung /Schuss löst Tarnung)
</spoiler>

Persönlicher Eintrag

"Ich habe dem nichts hinzu zu fügen. Die Daten sind korrekt."

Einstellung

Personen:

  • Arrgus - Eine fähige Kampfeinheit. Sollte jedoch bei Zeiten seine Zieloptik neu kalibrieren lassen.
  • Kratyr - Gute Kommunikation auf Freundschaftsbasis. Hat gelegentliche Aussetzter der Zielparameter, deren Logik mir entgeht.
  • Medran Aran vas Keel - Besitzt nur 2 Zustände: Versteckt oder Verletzt. Trefferrate höher als beim Durchschnitt.
  • Navara T'shin - Akzeptable Führungsposition. Steht der neuen Hopper-Platform in nichts nach. [Memo an Sparck: Neue Platform beantragen]
  • Una T'rell - Akte gelesen. Momentane einschätzung: 50% Vertauenswürdig. Persönliche einschätzung ist notwendig...
  • Saltus Vinegar - Lässt sich durch nichts aus der Ruhe bringen. Berechnungen ob Vorteil- oder Nachteilhaft laufen noch...

Völker:

  • Asari - Asari, Humanoid, Herkunft: .... Persönliche einschätzung: Kamfperprobte Individuen. Organische Völker scheinen sie in der Regel "Anziehend" zu finden...
  • Batarianer - Batarianer, Humanoid, Herkunft: ... Persönliche einschätzung: Volk mit primitiven Waffen und Meister des groben Umgangs.
  • Elcor - Empfinde eine gewisse Sympathie diesen Kreaturen gegenüber: Emotionen werden von anderen Species nicht wahrgenommen...
  • Geth - Zitat unseres 2. Schöpfers, Legion: "Wir sind Geth."
  • Kroganer - Grobmotoriker, mit keinem Sinn für Technik. Abgesehen von Sprengwaffen vielleicht...
  • Menschen - Haben sich in den Reaper-Kriegen bewährt. Ein Mensch war der erste Freund eines Geth noch vor dem Quarianer-Geth-Konflikt.
  • Quarianer - Frieden, war die logischste Entscheidung. Kann einige bereits als "Freunde" bezeichnen..
  • Salarianer - Ein Volk welches akustische Signale in einem "annehmbaren" Tempo zur Kommunikation verwendet.
  • Turianer - Starke und bewusste Kämpfer. In manchen Fällen nicht ganz Zielsicher... Konnte bekanntschaft mit der ersten kybernetischen Version machen, Acko-Beta. Ghost-Konsens war... [Sicherheitsfreigabe erforderlich]
  • Volus - Versuche Begegnungen zu vermeiden, nachdem ein Verteter dieses Volkes mir ein Ersatz-Arm anbot...
  • Vorcha - Völkergeschichtliche Relevanz in der Galaxie: 0,001%

Fraktionen

  • VCS - Empfindungen: [Stolz]
  • Omega - Routine-Inventar-Check nach jedem Landgang und Gethfeindliche-Gesinnungen machen Omega zu einem Ort, niedrigster Priorität.