ME-Reborn-Talentbaum: Unterschied zwischen den Versionen
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Nach dem neuen System wird es keine Talentbäume mehr geben sondern Talentgruppen. Talentgruppen können frei gewählt werden nach Typ (Kampf, Technik, Biotik). Talente hier haben weniger Voraussetzungen als in einem Baum und können damit freier kombiniert werden. | |||
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Version vom 28. Juni 2026, 09:35 Uhr
Klassen
Diese Seite ist aktuell in Arbeit! (Für Mass Effect Classic siehe hier) Alle Spieler-Charaktere besitzten genau eine Klasse. Je nach Klasse verfügen die Charaktere über unterschiedliche Fertigkeiten und Talente.
Nach dem neuen System wird es keine Talentbäume mehr geben sondern Talentgruppen. Talentgruppen können frei gewählt werden nach Typ (Kampf, Technik, Biotik). Talente hier haben weniger Voraussetzungen als in einem Baum und können damit freier kombiniert werden.
Aktualisierte Talentbäume:
Soldat
Infiltrator
Techniker
Wächter
Experte
| Biotikfelder | Blockarde | Warpfeld | Auflösen | Singularität | Raumzerrung | Massenfeld |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Barriere | Druckwelle | Schockwelle | Aufzehren | Dominanz | ||
| Telekinese | Ziehen | Heben | Werfen | Beidhändigkeit | Griff | Meister der Biotik |
| Antigravitation | Verb. Schild | Unsichtbarkeit | ||||
| Körperliche Biotik | Springen | Verstärken | Hechten | Akrobatik | Biotische Raserei | Teleportation |
Frontkämpfer
| Telekinese | Ziehen | Heben | Werfen | Beidhändigkeit | Griff | Meister der Biotik |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Warpmunition | Barriere | Schmettern | Schockwelle | Leichtfüßigkeit | Dominanz | |
| Einsatztraining | Ausdauer | Kampfrolle | Doppelschuss | Nahkampfexperte | Akrobatik | Ungebrochen |
| Verschwimmen | Ansturm | Nova | Aufzehren | |||
| Körperliche Biotik | Springen | Verstärken | Hechten | Akrobatik | Biotische Raserei | Teleportation |
Prestige-Klassen:
| Prestigeklassen | Bereich | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | Verfügbar für: |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Söldner | Waffentech | Illegale Waffe | Harpune | Ballistik Klingen | Kampfdroge | Körper-Implantat | Schwere Waffen | Soldatenklassen |
| Operator | Systeme | TODO: Uplink-Kanal | Hologram | Tech-Implantate | Schild-Matrix | Waffen-Implantat | Komplett-Transfer | Techklassen |
| Tech-Frontkämpfer | Waffentech | Servo-Gelenke | Tech-Panzerung | Harpune | Beidhändigkeit | Expertenwaffe | Sprungdüsen | Techklassen |
| Pariah | Nahkampfwaffen | Exotische Waffe | Aufladung | Waffenhändigkeit | Frontbarriere | Mieser Trick | Hinrichten | Frontkämpfer/Infiltrator |
| Overmind | KI-Technik | Verb. Genetik | Reaper-Einfluss | Huskkontrolle | Metamorphose | Reaper-Tech | Überraschung! | |
| Apothekarius | Medizin | Adrenalindosis | Regenerationsstrahl | Neuralschock | TODO | TODO | TODO | |
| Die Una-Klasse | Biotik | Flammen | Feuer | Glut | Inferno | SUPER FLAMMEN! | TODO: Super Endfähigkeit! |
Volks-Klassen:
| Volksklassen | Verfügbar für: | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geth Hopper | Vibrohaken | Verb. Gelenke | Handdisruptor | Tarnfeld | Jägermodus | Plasmaschild | Geth |
| Kabale | Giftklauen | Ansturm | Säuremunition | Nachtklingen | Kanalisieren | Teleportation | Turianer (Biotiker) |
| Tech-Experte | Ausschlachten | Protesenbastler | Feinfühligkeit | Sprengexperte | Fahrzeuggeek | Extranet-Meister | Quarianer |
| Pure Biotik | Mobiler Schild | Telepathie | Kontrolle | Biotikgenie | Biotik Explosion | Meisterin | Asari |
| STG-Agent | Mobile Deckung | Shurikengranate | Schw. Gewehre | Magnetfesseln | Störfeuer | STG-Offizier | Salarianer |