Ausrüstung

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Waffen

Waffen Waffentyp Schaden Effekt Preis
Plasma-Schockklinge Nahkampf 1W8 Plasma -
M-3 Predator Schwere Pistole 1W6+2 500
M-5 Phalanx Schwere Pistole 1W10+2 700
M-6 Carnifex Schwere Pistole 2W6+2 800
Plasma-Handkanone Schwere Pistole 1W6+2 Plasma -
Bogenpistole Schwere Pistole 1W10 Bogenaufladung 1500
Shuriken Maschinenpistole 2W6 600
Locust Maschinenpistole 4W6 1200
Geth-MP

Maschinenpistole

2W10 Plasma -
Mantis Präzisionsgewehr 1W10+8 1500
Viper Präzisionsgewehr 2W8+4 1400
Kishok Harpunengewehr Präzisionsgewehr (Illegal) 2W10 Blutung 1700
M98-Widow Präzisionsgewehr 1W20+20 3800
Avenger Sturmgewehr 2W6+2 850
Mattock Sturmgewehr 2W8+2 1050
Söldner-Sturmkanone Sturmgewehr 2W6+5 1150
Reegar-Carbine Schrotflinte 2W10 Bogenaufladung 2300
Katana Schrotflinte 2W6+4 1100
Vindicator Schrotflinte 4W6 1300
Graal-Dornenwerfer Schrotflinte (Illegal) 4W10 Aufladung 2900
Hoplit-MG Maschinen-Gewehr 1W20+4 1600

Muition

Muition Einschränkung Preis/10 Schuss
Flammen 100
Kyro 100
Warp 150
Panzerbrechend 150
Disruptor 150

Waffenzubehör

Waffenmodule Platz Preis Effekt
Zielfernrohr Visier 2300 Erhöht Trefferchance bei hoher Distanz um 10%
Großkaliberlauf Lauf 3200 Erhöht Menge der Schadenswürfel um 1
Durchschlagsmod. Mod 3750 Erhöht Schaden an gepanzerten Zielen um 25%
Stunner Aufsatz 900 Nahkampfangriffe erhalten Chance zu betäuben
Shreddermod Mod (Illegal) 3500 Erhöht den Schaden um 10% und an gepanzerten Zielen um 25%
Kühlsystem Mod 5600 Bei Paschwurf-Erfolg, darf nochmals gefeuert werden
Gewehrgranatenlauf Aufsatz 3550 Granaten werden mit Waffe verschossen
Bajonett Aufsatz 1200 Waffe zählt als Nahkampfwaffe mit 2W6 Schaden
Reflexvisier Visier 1500 Erhöht den Schaden um 25%
Laserzielvisier Aufsatz 1150 Erhöht die Trefferchance um 10%
Schalldämpfer Lauf 1600 Wahrnehmungswürfe auf das Hören des Schusses werden um 50% erschwert
Enterhaken Aufsatz 1500 Erleichtert Klettern um 20%
Seilhaken Aufsatz 2500 Erleichtert Klettern um 35%