Fantasy-Einstieg
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Länder im Zusammenhang mit Charakter-Stereotypen
| Land | Orientierung (OT) | Kurzbeschreibung | Allgemeine Gesinnung | Typische Klassen | Gesellschaftliche Werte | Kontroverse Randgruppen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kreuzberg | Neutrales Land im Spätmittelalter | Union aus freien Händlerstädten. Fortschrittlich, diplomatisch und sehr weltoffen. | Absolut-Neutral |
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Neutralität, Unabhängigkeit und ehrlicher Handel |
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| Königreich von Silbersee | Heiliges römisches Reich deutscher Nation im Hochmittelalter | Feudalistisches Königreich wie im tiefsten Mittelalter. Im Inneren ein Mächteringen der Adligen und nach außen hin isoliert von einer großen Mauer zum Norden hin. | Rechtschaffend-Neutral |
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Ehre, Stärke und Tradition |
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| Kaiserreich von Laspera | Spanien in der Renaissance | Nahezu theokratisches Reich. Sehr Gläubig und fortschrittlich. Betreibt viel Handel, ist der arkanen Magie aber gänzlich abgeneigt. | Rechtschaffend-Gut |
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Weisheit, Frömmigkeit und Stärke |
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| Schneeinseln | Einflüsse aus Warhammer (Hochelfen) und Warcraft (Wächterinnen) | Von natur aus begabte Magiewirker. Kühle Gemüter und sehr politisch isoliert. Eine Mischung aus Arroganz und Gerechtigkeitssinn. | Rechtschaffend-Neutral |
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Prestige, Magie und Gerechtigkeit |
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| Ossir | Matriarchische arabische Kultur mit ägyptischen Einflüssen | Weltoffenes theokratisches mit belebter Stadtkultur und wilden Reiterstämmen in der Wüste. | Neutral-Gut |
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Weisheit, Gewandheit und Freiheit |
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