Mass Effect-Regelwerk: Unterschied zwischen den Versionen
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Alle Spieler-Charaktere besitzten genau eine Klasse. Je nach Klasse verfügen die Charaktere über unterschiedliche Fertigkeiten und [[Talente]]. Spielbare Charakter-Klassen sind: | Alle Spieler-Charaktere besitzten genau eine Klasse. Je nach Klasse verfügen die Charaktere über unterschiedliche Fertigkeiten und [[Talente]]. Spielbare Charakter-Klassen sind: | ||
===Soldat=== | |||
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!Einsatztraining | !Einsatztraining | ||
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|Meisterschütze | |Meisterschütze | ||
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===Infiltrator=== | |||
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!Einsatztraining | !Einsatztraining | ||
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|Meisterschütze | |Meisterschütze | ||
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===Techniker=== | |||
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!Systeme | !Systeme | ||
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|Kampfanzug | |Kampfanzug | ||
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===Wächter=== | |||
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!Maschinen | !Maschinen | ||
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===Experte=== | |||
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!Biotikfelder | !Biotikfelder | ||
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|Teleportation | |Teleportation | ||
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===Frontkämpfer=== | |||
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!Telekinese | !Telekinese | ||
Version vom 11. März 2013, 23:14 Uhr
Hier kommt unser Mass Effect - Regelwerk hinein.
Basis-Attribute
Jeder Charakter verfügt über die vier Basisattribute Kraft, Geschicklichkeit, Intelligenz und Charisma. Diese Attribute werden bei der Charakter-Erstellung festgelegt und können im Verlauf des Spiel nurnoch durch Implantate oder Protesen verbessert werden. Gewisse Aktionen erfordern einen Wurf auf eines dieser Attribute um Aktionen auszuführen.
Klassen
Alle Spieler-Charaktere besitzten genau eine Klasse. Je nach Klasse verfügen die Charaktere über unterschiedliche Fertigkeiten und Talente. Spielbare Charakter-Klassen sind:
Soldat
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| Einsatztraining | Ausdauer | Kampfrolle | Doppelschuss | Nahkampfexperte | Akrobatik | Ungebrochen | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Betäubung | Gewehrgranate | Brandmunition | Adrenalinrausch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Austattung | Zusätl. Munition | Splittergranate | Reflexvisier | Kühlaggregat | Sprengstoff | Kampfanzug | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sprenggranate | Sperrfeuer | Rambo | Waffenoptionen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffentraining | Kernreichweite | Deckungskampf | Streufeuer | Schwere Waffen | Scharfschütze | Meisterschütze
</spoiler> Infiltrator<spoiler>
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